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smile

Section documentaires à propos de Mario

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N'hésitez pas à partager votre avis sur ce que je dis dans ce topic, et en fait le but de faire des documentaires, c'est de montrer aux gens quelque chose qu'ils avaient déjà remarqué mais sans vraiment le savoir... Je veux dire, c'est comme si quelqu'un disait quelque chose de vrai, mais qu'on y avait pas pensé ! Mon but est de ressembler à un youtuber dont j'ai perdu le nom qui vous fait rendre compte de quelque chose et qui vous ouvre les yeux en proposant du contenu détaillé.
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Eh bien comme je n'ai que du temps en ce moment, je vais commencer la série et faire un très petit pavé.

Le Booster Course Pass DLC
Mario kart 8 est un jeu qui a été initialement publié en 2014 après beaucoup de trailers, pour sauver la WiiU. Les pistes sont très belles. Elles sont très détaillées, elles sont une énorme amélioration de l'original en général. L'antigravité est un peu... Normale ? Elle n'affecte pas tellement le gameplay mais au moins ce n'est pas une mauvaise nouveauté. Les pistes sont travaillées dans le moindre détail. Malheureusement, les DLC arrivent, et même n'étant pas chers, ils peuvent être assez énervants. Mais ce jeu n'arrive pas à sauver la WiiU et la pauvre console sombra dans l'oubli. Plus tard, la Nintendo Switch sort, et c'est l'occasion de voir un port du jeu avec quelques personnages, les DLC inclus, le retour du mode bataille... Par contre, les remasters inondent la Switch et la plupart ne règlent pas forcément les problèmes de l'original... C'est "l'ère business". Mario Kart Tour sort même et c'est un mauvais jeu, les pistes sont parfois ennuyeuses mais c'est surtout un jeu créé comme machine à monnaie... Bref, il y a encore le moyen de se faire de l'argent et alors vingt ans plus tard après la sortie "rushed out" de Mario Sunshine (deuxième partie du jeu généralement buggée), Nintendo refait son coup de "nos profits importent plus que la qualité de nos jeux" et sortent ce dlc. Bon. Graphiques moins bons, pistes venant des modèles de mkt, mais le gameplay est toujours bon. Au moins on peut expérimenter les vieilles pistes, seulement... Bref, ce dlc est acceptable, mais il montre encore une fois que Nintendo est en chute libre. Il fait passer son business avant tout et semble se foutre complètement de la qualité des jeux qu'on nous fait.
Bref. C'est tout ! J'essaierai de garder un rythme régulier
thumbsup2
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J'ai eu envie de créer ce topic...
C'est grosso modo un endroit où je ferai des pavés, des longs messages sur un sujet : MARIO.
Vraiment tout l'univers de Mario.
Je commencerai demain. Au revoir ! ;)

mario_shrug2

MKPC ~ Critique de pistes

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J'arrête ce topic, j'ai un plus gros projet à faire
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Je suis de retour ! 😏
Aujourd'hui, nous allons aborder le circuit "Classic Raceway", mais pas l'original, le remake, fait par @Max-Bros.
C'est parti !
Bref, que dire ? C'est un peu meilleur que l'original. Les placements des décors fin plus officiels, mais et certains problèmes ont été réglés, la zone où l'on pouvait rouler directement dans l'herbe a été remplacée par une simple zone avec des boosts et arbres, ce qui montre deux styles de création : un plus chaotique, et un plus officiel et propre. Bref, c'est un circuit plutôt bien reçu, je crois, avec 5/5 sur un ou deux avis...
C'est tout !
ok1
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J'aurais voulu écrire un nouveau numéro ce soir mais je suis en mode overwork donc malheureusement désolé je ferai quelque chose plus tard mais pour l'instant attendez ! Je suis très fatigué et en plus j'enchaîne ma fanfic, ce topic et j'aide Gamerlion pour ses actus. Alors... Désolé 😒
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Let's go pour une autre critique ! ;)
Le circuit dont nous allons discuter est "mk8 version Sky Garden" de @yascamer.
Ce circuit est déjà moins bon que ceux que j'ai présenté avant, mais le jouer n'est pas si mauvais. Je veux dire, les graphismes sont encore trop simplistes, un peu flous et sales. L'image a été reprise ailleurs et yascamer a colorié la route en orange, comme dans Mario Kart 8 (yascamer a dû prendre je pense un modèle fe la version MKT, puis le colorier. Bref, ce que j'ai a dire. Circuit acceptable, gameplay décent, mauvais design, mais c'est déjà quelque chose de okay ! Ce circuit n'a eu qu'une seule note et cest la mienne, 2,75/5 ce qui est arrondi à 3/5 sur 1 avis, ce qui veut dire que le circuit a été reçu moyennement. Maintenant, le thème du circuit. C'est simple. Vous connaissez peut être le circuit Sky Garden, c'est un circuit dans les nuages de Mario Kart Super Circuit qui a été repris dans MKDS et sa version 3D arrive dans Mario Kart Tour, avec un tracé très simplifié (comme dans l'île cheep Cheep) , ce qui est beaucoup critiqué. Dans Mario Kart 8 DX BCP, la route devient cuivre et quelques détails sont ajoutés, pour donner une impression plus "naturelle" que dans Mario Kart Tour... Bon thème, Circuit repris plusieurs fois, mais j'attends toujours le remake fait aussi bien que celui de ToxTurtle101 ou celui Izucrario...
Et voilà !
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VC wrote:
Attendez, quel est ce déjà-vu que je ressens en lisant cette critique ? Est-ce simplement parce que j'ai déjà entendu la plupart de ces points lors du concours de trackbuilder ? Aussi, oui, j'utilise Google Translate et je n'ai généralement aucune idée de la façon de parler français, pourquoi demandez-vous ?

Yeah I said this feedback but nothing much has changed, plus you can talk english !
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La nouvelle critique est arrivée ! :) Aujourd'hui, le circuit "Boo Beach" de @VC est sous les projecteurs. :o
Bref, le circuit Boo Beach est un circuit fait pour un de mes concours de pistes... Il avait était fait avec pour thème le circuit pluvieux.
Boo Beach garde un peu cette optique en tête, c'est une plage mais elle semble très hantée et lugubre. On traversera la forêt d'arbres morts (il y en a d'ailleurs beaucoup trop, ce qui cause des lags massifs et gâche le gameplay.), et quelques téléporteurs ont été mis. Le circuit a un thème très intéressant et un grand potentiel, mais il y a tellement de lags à cause des arbres que le gameplay devient mauvais. Les graphismes sont bons pourtant ! J'ai mis un 4/5 à ce circuit, même si c'est presque plutôt 3,5/5... Un bon circuit, mais problèmes de gameplay !
Le circuit est assez bien reçu, ayant à ce jour une note de 3,67/5 sur trois avis, je crois que ça représente un 4, un 4 et un 3 (le 3 a moins d'importance en raison de deux 4), mais vous me dites si je me trompe ! Bref. Ce circuit est bon. Il est certainement améliorable et j'adorerais si VC enlevait une grande quantité des arbres, car cela me permettrait de mieux aimer le circuit.
Voilà !
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thanks :o

I always had a couple problems: the turns after the manholes are sudden and blind

You're welcome ^^ and the turns are nice at least for me
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Cette idée, c'est @yascamer qui l'a eue, et j'ai décidé d'en faire un topic ! Ici, j'essaierai de garder un rythme régulier et de donne mon avis sur un circuit chaque jour.
Aujourd'hui ~ "SBOK4 Bob-Omb Central" par Osc-omb
Et nous voici dans la ville principale de la galaxie Bob-Omb, Bob-Omb Central ! Ce circuit est basé sur le thème ville. Il permet d'avoir une expérience de karting dans différentes sections d'une ville : durant notre odyssée on passe même par les égouts !
C'est un très bon circuit à mon goût, je trouve la map détaillée avec un bon gameplay et un bon design. SBOK4 a cassé la logique un peu simpliste des deux premiers opus, ainsi que la logique atypique du troisième opus pour offrir le meilleur de ce que notre bombe (qui fait maintenant des circuits bombes...
...
tusors si vous me cherchez je suis déjà dehors...) Bref, c'est un des meilleurs circuits de l'opus, et le thème est très bien fait ! Cette piste aurait pu se trouver dans la dernière coupe juste avant le château de Bowser, mais c'est un masterclass ! 5/5 !
Pour finir les avis sur le circuit sont bons, le circuit (avec ma note nouvelle) a la note maximale : 5/5 sur trois avis !
A tout à l'heure pour une autre critique de piste !

Les questions de Max-Bros

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Tropical Beach, et c'est un circuit qui a été publié le 9 février 2022. D'ailleurs Max-Bros est l'un des rares créateurs à avoir créé des circuits avant son inscription : je l'ai fait, mais ils ont tous été supprimés par moi, en raison de leur qualité merdique.
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Au fait, ça ne sert pas à grand-chose de s'embêter, tu pouvais très bien aller sur la page de profil de Max-Bros ^^ https://media.discordapp.net/attachments/970714282658496512/971088476185428018/unknown.png?width=1068&height=620
En-dessous de son drapeau ^^

shy guy is op

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sonicyt wrote:
what is snaking

MKDS is basically the same as this so just watch some mkds videos or some professionnal Times. But reverse Drifting is a very new and better meta
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egret wrote:
the best characters are actually diddy kong, koopa troopa and donkey kong


No that's Daisy, due to her ability to rd and snake
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https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=8496
French topic however
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Arcade wrote:
tbh for me it's the hammer bro.


Okay. Personally i don't think Hammer Bro is OP, he has terrible stats overall (very bad handling, very bad acceleration, meh speed and meh weight)

My stats topic could be useful to anyone who respod to this topic.
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Yup, Shy Guy has Mario stats, and they are kinda crappy actually. Birdo, Peach, Daisy, Toadette... A lot of characters has better stats.

Fill in the blank

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zaboi wrote:
Guy is saying "This VR gimmick has gone way to far!"


You got me on Jimin's BFF (the ground)
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no I was making a joke by literally filling in the blank

Can i have the link to the cars from coconut mall please? i'll credit you

I'd advice you to ask this on a more proper place : decors topic, DM...

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