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Hi friends!!!!
On 2023-09-20 at 15:06:04
Welcome, enjoy your stay!
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I might vanish in the near future
On 2023-09-20 at 18:35:21
I was contemplating whether I should leave just now, I can't leave this place, I'm just attached to it now. So I'm back here once again I guess.
You don't have to leave, you can just try your best to improve as best as you can, it'll maybe be slow but the progress for sure will be here even if it's little
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Proposition Circuits Complet / Suggestion Complete Tracks
On 2023-09-20 at 15:07:45
Le truc des checkpoints serait utile ouais, pour la numérotation des trous jsp mais je peux voir l'utilité même si moindre que celle des checkpoints... au pire si t'as un doute les checkpoints présents dans la zone avec des trous peuvent être optionnels (click droit sur le checkpoint > Rendre optionnel au cas où tu ne le saurais pas) comme ça ils pourront toujours indiquer les postions mais ne seront pas obligatoires (donc tu peux les éviter ça comptera toujours un tour)
Sinon non Wargor est toujours seul mais récemment une des mises à jour (nombre de persos dans une multicoupe pouvant monter jusqu'à 120) a été fait par @YoshiCrafter29 x) (et peut-être modifié derrière par Wargor avant de l'ajouter mais jsp)
Sinon non Wargor est toujours seul mais récemment une des mises à jour (nombre de persos dans une multicoupe pouvant monter jusqu'à 120) a été fait par @YoshiCrafter29 x) (et peut-être modifié derrière par Wargor avant de l'ajouter mais jsp)
Oh, merci beaucoup, je ne savais pas pour les checkpoints optionnels!
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J'les utiliserais, malheuresements y'a certains checkpoints qui sont très utiles et c'est pour ça que j'aimerais avoir cette feature ^^'
On 2023-09-20 at 13:02:05
Salut, ça fait longtemps qu'on m'a pas vu, j'm'en excuse, je reviens de temps en temps ces derniers temps et ça me fait super plaisir a quel point le site à avancé et toutes les améliorations qu'il a reçu, un grand bravo a Wargor et son équipe (si il en a une maintenant
) d'avoir fait de ce site ce qu'il est aujourd'hui ![:)](images/smileys/smiley0.png)
Voilà, j'aimerais proposer une idée pour les circuits en mode complet parce que j'avoue que ça me frustre quand j'en fait, c'est le fait de faire le respawning des trous à l'aveugle, je sais pas si c'est déjà fait mais le fait de positionner le respawn sans voir les checkpoints est frustrant car je sais pas si je le mets après un checkpoint ou non, ce qui fait que certains trous te font manquer des checkpoints ^^' Une possibilité de voir les checkpoints tout le temps (possible de désactiver l'option) serait bien
Et aussi numéroter les trous et respawns car je me perds avec ça aussi lorsque je modifie un circuit x)
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Voilà, j'aimerais proposer une idée pour les circuits en mode complet parce que j'avoue que ça me frustre quand j'en fait, c'est le fait de faire le respawning des trous à l'aveugle, je sais pas si c'est déjà fait mais le fait de positionner le respawn sans voir les checkpoints est frustrant car je sais pas si je le mets après un checkpoint ou non, ce qui fait que certains trous te font manquer des checkpoints ^^' Une possibilité de voir les checkpoints tout le temps (possible de désactiver l'option) serait bien
Et aussi numéroter les trous et respawns car je me perds avec ça aussi lorsque je modifie un circuit x)
Hey! Long time no see, sorry for being so inactive, i'm starting to check the site more these times and i really appreciate all the work that was put in the updates, Wargor (and his team if he has one now
) did an amazing job and i thank them for it ![:)](images/smileys/smiley0.png)
I have a quick suggestion for complete tracks making, it's the possibility to see the checkpoints everytime (with the option to toggle it), because while making the respawning for the holes, i tend to put the respawn after the checkpoints without noticing it (because i can't see them while making the respawns)
Also pairing a respawn and hole together with numbers would be great because i get lost sometimes with it ^^'
![:p](images/smileys/smiley4.png)
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I have a quick suggestion for complete tracks making, it's the possibility to see the checkpoints everytime (with the option to toggle it), because while making the respawning for the holes, i tend to put the respawn after the checkpoints without noticing it (because i can't see them while making the respawns)
Also pairing a respawn and hole together with numbers would be great because i get lost sometimes with it ^^'
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ok, i hate humans now
On 2023-09-19 at 14:19:06
I have no idea what yall talking about.
Then maybe read everything before sending anything?
On 2023-09-19 at 12:37:47
https://www.youtube.com/shorts/c0mijZmPX5I. The worst part about this is that everyone is like “my respect for these countries 📈📈📈” even if some that use 📈 are jokes some actually say that and that just hurts
Stop giving it visibility, those are bait typa videos, they don't even care about it they just want the views, likes and comments. By sharing it to complain about it, you're just making them benefit from it because they don't care of what you think they just want the views. I hate it too but best thing to do is ignore we can't do anything about it sadly
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@Wargor il y a un bug à régler / @Wargor there is a bug to fix
On 2023-09-09 at 20:39:47
@Wargor , j'ai récemment trouvé un bug très embêtant pour le gameplay des circuits en mode complet ![:s](images/smileys/smiley5.png)
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T'as ping Wargor t bann !!!!!!!!
Alors je le répète , IL S'AGIT D'UN BUG![*[](images/smileys/smiley11.png)
Sur ce circuit , j'ai lancé une carapace et elle s'est arrêté nette sans continuer et elle s'est détruite
![raah](images/smileys/smiley36.gif)
J'ai je pense trouvé l'origine du problème
![ordi](images/smileys/smiley29.gif)
Le problème vient d'une des dernières updates dans laquelle @wargor a rajouté la possibilité de traverser nos décors customs
Malheureusement , l'update ne permet pas de laisser passer les objets à travers les décors traversable . Du coup , sur des circuit comme celui-là , impossible de lancer une carapace ![:s](images/smileys/smiley5.png)
Bref , ce serait cool de fixer ce bug![super](images/smileys/smiley19.gif)
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Alors je le répète , IL S'AGIT D'UN BUG
![*[](images/smileys/smiley11.png)
Sur ce circuit , j'ai lancé une carapace et elle s'est arrêté nette sans continuer et elle s'est détruite
![:s](images/smileys/smiley5.png)
![raah](images/smileys/smiley36.gif)
J'ai je pense trouvé l'origine du problème
![:p](images/smileys/smiley4.png)
![ordi](images/smileys/smiley29.gif)
Le problème vient d'une des dernières updates dans laquelle @wargor a rajouté la possibilité de traverser nos décors customs
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Bref , ce serait cool de fixer ce bug
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@Wargor, I recently found a very annoying bug for circuit gameplay in full mode ![:s](images/smileys/smiley5.png)
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You ping Wargor you is bann !!!!!!!!
So I repeat, THIS IS A BUG![*[](images/smileys/smiley11.png)
On this circuit, I launched a shell and it stopped suddenly without continuing and it was destroyed
![raah](images/smileys/smiley36.gif)
I think I found the origin of the problem
![ordi](images/smileys/smiley29.gif)
The problem comes from one of the latest updates in which @wargor added the possibility of crossing our custom scenery
Unfortunately, the update does not allow objects to pass through traversable scenery. So, on circuits like that one, impossible to launch a shell![:s](images/smileys/smiley5.png)
Anyway, it would be cool to fix this bug![super](images/smileys/smiley19.gif)
![:s](images/smileys/smiley5.png)
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So I repeat, THIS IS A BUG
![*[](images/smileys/smiley11.png)
On this circuit, I launched a shell and it stopped suddenly without continuing and it was destroyed
![:s](images/smileys/smiley5.png)
![raah](images/smileys/smiley36.gif)
I think I found the origin of the problem
![:p](images/smileys/smiley4.png)
![ordi](images/smileys/smiley29.gif)
The problem comes from one of the latest updates in which @wargor added the possibility of crossing our custom scenery
![guitare](images/smileys/smiley27.gif)
![:s](images/smileys/smiley5.png)
Anyway, it would be cool to fix this bug
![super](images/smileys/smiley19.gif)
Plus jamais t'écris en anglais
bg t'abuses il c'est quand mm bien débrouillé et on apprend tous a notre rythme
Who is your favorite character in MKPC?
On 2019-03-22 at 16:03:26
![:)](images/smileys/smiley0.png)
![:)](images/smileys/smiley0.png)
everyone can know x)
On dit Pain au chocolat ou Chocolatine ?
On 2020-02-14 at 15:00:48
Wtf, ce type de débat est toujours pas mort?
/!\Newcomer/not-french, Welcome to MARIO KART PC!
On 2018-11-30 at 21:39:34
This topic is dead
On 2018-07-08 at 23:14:17
WHAT!? All of the replies were deleted! 0_0
What ?
On 2018-07-08 at 13:38:08
RIP that topic xD
[Fanfic] La grande Aventure de Luigi
On 2019-02-27 at 12:44:20
J'ai pas vu le 2![facepalm](images/smileys/smiley11.gif)
Jte parle du 2
![facepalm](images/smileys/smiley11.gif)
Jte parle du 2
On 2019-02-27 at 10:58:22
Je regarde ça plus tard =)
Comment débloquer les 6 autres nouveaux Personnages ???
On 2016-11-08 at 19:45:22
![http://www.vanilladome.fr/style/smiley/020.png](http://www.vanilladome.fr/style/smiley/020.png)
On 2016-11-08 at 19:44:34
D'où sort tu ce smiley?! Gollum
I want to Cry
On 2022-08-09 at 04:07:09
MY MENTAL HEALTH IS WORSIEBNING WITH EVERY MINTUE.
I CANT DEAL WIT HIT.
whats wrong
stuff IRL stuff on discord, JUST STUFF STUFF STUFF ugggggggh
hmmm i see
On 2022-08-08 at 01:47:59
MY MENTAL HEALTH IS WORSIEBNING WITH EVERY MINTUE.
I CANT DEAL WIT HIT.
whats wrong
My New Battle Track
On 2022-08-08 at 01:49:31
This is an useless topic, why make it? people can see it you know. And also, REVIVE.
Dude r u serious rn?
U just revived an old topic which is 10x more useless
![thumbsup](images/forum/reactions/thumbsup.png)
![clap](images/forum/reactions/clap.png)
On 2018-09-30 at 14:01:48
![:D](images/smileys/smiley1.png)
Where does this map come from? A game?
Hmm nope...
From cars