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TJP(Test de Jeux Pourris)
On 2021-11-01 at 16:21:10
[quote=DarkBones39]
Bonjour à tous et bienvenue dans ce TJP. Après mon break habituel de l'été, je reviens donc pour tester de nouveau des jeux pourris. Attendez deux secondes:Allô ? Oui ce serait pour un stage de thérapie, c'est possible ? Combien de temps ? Environ 8 mois. C'est bon ? Parfait, merci bonne journée. Et déjà les gens râlent car je n'aie pas fait de mini-TJP comme l'année dernière, et donc vous vous demandez pourquoi ? Et bien je vais vous répondre :................. Et oui je sais, je suis beaucoup en retard, mais depuis la fin de l'été,c'est très chargé. De plus, préparer le TJP n'était pas forcément évident. Bref, et pour fêter les 3 ans du TJP, mais également la rentrée et ces 20 ans, on va parler de la GameCube. Lors de la présentation de la console en été 2000, Nintendo a retenu plusieurs leçons du passé. Développer des jeux sur Nintendo 64 était très cher, long et limité la créativité du fait des jeux encore en cartouche, alors que la PS1 a complètement éclaté la N64 sur ce point. Mais cet aspect là n'est qu'à moitié réglé, on y reviendra plus tard. Bref donc cette annonce c'est le signe d'une relève après la claque de Sony : des graphismes incroyables, des jeux géniaux, une puissance énorme(surtout pour une console Nintendo) surtout que SEGA, déjà en danger par l'échec de Saturn, arrêtera la Dreamcast seulement en 2001(3 ans après sa commercialisation), et met fin à la création de consoles. Mais les espoirs fous des fans de revoir la grandeur d'antan de Nintendo avec la GameCube vont vite disparaître avec la sortie de la console au Japon. Et effet, le lancement fût catastrophique pour une seule raison, le timing. Le 11 septembre 2001, la destruction des tours jumelles concentre tous les médias autour du monde. Et pourtant Nintendo refuse de reculer la sortie de la console au Japon, prévue deux jours plus tard. Le 13 septembre la console est proposée à la vente. Les ventes restent moyennes pendant un certain temps. Il faudrait attendre que la console arrive sur le sol américain le 18 novembre 2001 pour voir les ventes décoller. Enfin décoller, c'est plus compliqué. Car un peu plus d'un an avant sa sortie, la PS2 débarquait aux USA et submergeait le marché, grâce à un prix moins élevé, une communication excellente et aussi des coups de marketing incroyables. Le PS2 fut un raz-de-marée qui a achevé définitivement la Dreamcast et a sacrément amoché la GameCube. La sortie en Europe(6 mai 2002) plus de 1 an et 6 mois après celle de la PS2(24 novembre 2000) ne sera pas mieux. Déjà en grande difficulté, un nouveau concurrent inattendu démarre sur le marché et va encore faire perdre du terrain à la GameCube : Microsoft avec la Xbox, sortie en Europe en 14 mars 2002. Même si la Xbox n'a pas fait autant de ravages que la PS2, elle devance la console de Nintendo. Au cours de la vie de la console, Nintendo aura bien tenté de nombreuses initiatives pour faire décoller les ventes: sortie de jeux incroyables, d'accessoires, également des partenariats, mais rien à faire. En 2007, la production de la console est arrêtée en novembre 2007, un peu plus de 5 ans après sa mise sur le marché, contre 7 pour la Xbox et 13 ans pour la PS2. Elle aura atteint même pas les 22 millions d'exemplaires, la Xbox l'ayant dépassé avec plus de 24 millions d'exemplaires, le marché étant complètement dominé par la PS2, qui reste encore aujourd'hui la console la plus vendue de tous les temps avec un chiffre colossal:155 millions d'unités vendues(soit plus que la somme des ventes de la GameCube,et de la N64, de la Nintendo 3DS et de la Wii U). Malgré tout, Nintendo n'est pas exempté de toutes responsabilités: services online très limités, manque de nouvelles franchises(par exemple, la SNES a vu le départ de F-Zero où encore de Star Fox) et surtout le format. Pour éviter tout piratage facile et avoir des meilleurs chargements, les disques qui fonctionnaient sur la GameCube étaient différents. En effet il était de plus petite taille(donc beaucoup moins de place) et comme pour la N64, le support étant propriétaire, c'était extrêmement cher. Beaucoup d'erreurs commises seront reconnues et n'ont pas été refaites sur la Wii, déjà sorti lors de la fin de GameCube, qui serait elle par contre un succès immense. Bref donc, c'est parti pour 3 des pires jeux de la GameCube d'après GameFaqs.
N°3:Universal Studios Theme Parks Adventure
Date de sortie:3 mai 2002
Développeur :Nai'a Digital Works
Type:Aventure 3D
Note sur GameFaqs:1,92/5
Un jeu censé nous faire découvrir le parc Universal Studios. En effet, 5 parcs à la manière de Disneyland ont été installés aux USA dont le premier date de 1964, situé juste à côté des studios de tournage de l'entreprise. Mais au fur et à mesure des années, des parcs se sont installés dans des pays étrangers, comme le Japon ou l'Espagne. C'est d'ailleurs sur le premier qu'est supposément basé le jeu. Bref donc évidemment on commence par choisir le nom et sélectionner son personnage, un enfant d'environ 8 ans. Donc nous avons là les parents les plus irresponsables du monde. Il laisse sans surveillance un enfant de 8 ans parcourir un parc immense !! Bref donc après on est accueilli par Woody Woodpecker qui nous explique comment fonctionne le jeu. Le but est de réaliser 7 attractions(+ un quiz) basé sur différents films d' Universal Studios comme Jurassic Park où encore E.T. Le piaf est également un marchand, qui permettra d'échanger les points gagnés par les attractions et des quêtes annexes par des objets, nécessaire pour certaines quêtes qui donneront accès à certaines attractions. Le premier gros problème, c'est que seulement les bâtiments principaux et les personnages sont en 3D, le reste sont en 2D. Putain on est en 2002, et on a juste des polygones 3D qui marchent sur un plan 2D avec une image de merde avec une qualité encore plus dégueulasse que celles de l'appareil photo de la 3DS. Bref et donc directement un deuxième souci, la navigation pour passer d'un endroit à un autre. Par exemple, la première mission, essentielle avant de faire les attractions, c'est d'avoir une carte. Et en fait, ton personnage n'a aucun bouton pour courir, surtout que souvent les autres visiteurs du parc vont dans le sens contraire et donc tu te les prend ce qui te retarde et qu'en plus les zones de déclenchement du changement de zone sont super mal réparties. Car oui, ce jeu possède un système de caméra fixe, comme dans Resident Evil. Alors que dans Resident Evil, çà permettait de renforcer l'atmosphère pesante et inquiétante du jeu, dans ce jeu, c'est juste parce que c'est des flemmards. Mais dans Resident Evil, tu es dans une maison, donc tu sais où est le changement de zone. Mais dans ce jeu, cette zone est juste super mal positionnée, surtout que parfois tu penses qu'il faut prendre cette rue, mais en fait tu peux pas. Pourquoi ? Grâce à la technique : « j'ai pas le temps de terminer mon JEUUUUUUUUUUUUUUUUUU ». Entre ça, le fait que ton personnage est quand même un peu lent et les autres visiteurs, tu passe les 3⁄4 du temps en train de déambuler dans le parc, surtout qu'on sens fout de l'immersion vus que 90% du parc sont représentés par des plans en 2D. Bref, pour faire simple, plusieurs personnes me disent d'aller à l'entrée pour trouver la carte, et j'y retournent en environ 10 minutes de jogging, mais c'est bizarre je ne vois rien. Donc je reviens, et puis je me souviens qu' il y a un PNJ qui demande une casquette, et donc c'est lui qui me donne une carte. Donc je résume: pour avoir la carte, il faut parler à un mécanicien qui se balade dans son parc et qui demande une casquette pour avoir une carte, tout ça alors que les visiteurs mentent vu qu'il n'est pas à l'entrée. Cette quête est valide... Pas du tout en fait. Comment voulez vous trouvez ça, je lui ai juste parlé au pif en revenant sur mes pas, sans savoir qu'il allait me donner une carte. Déjà ça commence bien ce jeu, j'ai même pas vraiment commencé, que déjà j'en ai plein le cul. Bref donc, après une longue marche super chiante pour aller à l'attraction sur E.T, on entre dans l'attraction. Et évidemment, tu te doute bien que ce n'est pas bien. Non sans blague !! bref donc dans cette partie, on dirige notre personnage dans la fameuse scène où E.T et Elliot s'enfuient des policiers car le vaisseau de l'extra-terrestre est arrivé sur Terre. Et donc, c'est le moment de représenter fidèlement le film. Et c'est raté. Bon, les décors sont plutôt ressemblant à ceux du film, mais c'est quoi cette ville fantôme. Alors que dans le parc, ça me faisait chier d'avoir autant de personnes, ici il n'y a personne. Pas un seul être humain. Le seul moyen de justifier le fait d'aller vite c'est juste qu'il y a un timer très généreux de 5 minutes. Bref cette partie est juste super chiante. Et c'est un exploit de réussir à rater un gameplay aussi basique. A part le joystick directionnel, tu n'as pas d'actions particulières, tu te contente juste d'avancer et d'éviter les obstacles. Et pourtant le vélo est super lent. Surtout qu'il n'y aucun nouvel obstacle au fur et à mesure. Bref donc après 3 minutes super chiante de vélo et de chutes pas crédible du tout, on termine la première attraction, ouais, plus que 6... Non je ne veux pas continuer... Bref donc en fait je viens de comprendre. En fait, chaque casquette correspond à une attraction: par exemple, ce que j'ai acheté à ce connard de pic-vert(qui n'est pas vert d'ailleurs mais bref) en premier, c'est la casquette E.T, donc j'ai pu accéder à l'attraction E.T. Et comment justifier l'achat d'une casquette pour participer à une attraction, les enfants ?... Exactement, ON PEUT PAS !!!!!!!!! Sans déconner, si tu arrives dans une attraction sans la casquette appropriée, le jeu te chie dessus. 15 minutes de footing dans des décors 2D super chiantes parties à la poubelle. Pour aller à l'attraction Jurassic Park, je suis allée une première fois à l'attraction sans pouvoir y aller, donc c'est déjà 15 minutes, donc je dois revenir pour aller acheter la casquette au seul vendeur du jeu entier, 15 minutes en plus, plus après je suis revenu à l'endroit, encore 15 putain de minutes, tous çà pour 12 minutes de mini-jeu. En fait, pour amasser les points nécessaires pour ensuite les revendre pour avoir les casquettes, il faut récupérer les lettres de la marque tombées par terre(idée absolument pas piquée à Donkey Kong Country, lol) ou encore faire le ménage. Mais c'est super vraiment. J'ai hâte de jouer à un jeu Mario où tu diriges la princesse dans la cellule du château de Bowser, où elle ne branle rien. Je suis sûr que ça serait un super jeu. Bref donc après 34000 neurones en moins et déjà 20000 euros dépensés en anti-dépresseurs, on arrive à l'attraction Jurassic Park. Un film qui démontre toute l'amitié entre les hommes et les dinosaures. Donc l'attraction consiste à... tuer des dinosaures par centaines ??? Ok. Et bien moi aussi, je ne pensais pas que l'amitié c'était aussi ça. Bref donc, vous êtes à l'arrière d'un véhicule conduite par la femme la plus détendue de la terre : je veux dire, y a beau y avoir 5 ptéranodon qui survole la voiture et des 6 vélociraptors qui font du parcours sur la voiture, mais elle est toujours souriante. Bref, on tabasse plusieurs dizaines de dinosaures dans ce qui n'est pas le parc. Autant, j'aurais compris si les dinosaures s'étaient échappés du parc, mais là, pas d'enclos, à de chemins, pas de bâtiments, vous êtes presque tout le temps dans des espèces de terrain vague complètement désert. Et depuis quand est que les scientifiques clonent plusieurs dizaines de vélociraptors pour 1 parc. Et le pire, c'est qu'outre le T-Rex, les ptéranodons et les vélociraptors, il y a d'autres dinosaures mais qui sont inoffensifs, et que tu peux quand même tuer à coups de pistolet du futur. Et, non je n'aie aucune blague politiquement correct à faire. Bref ce niveau c'est juste une succession d'épisodes de Derrick tellement c'est chiant. Il n'y a aucune nouveauté au cours de l'attraction, et pourtant j'avais l'impression que le niveau durait au moins une bonne quinzaine de minutes. Bref, on arrive au boss du niveau, le T-Rex. Waouh, comme c'est original. Bref, donc contrairement aux autres dinosaures où tu peux juste tirer dessus, ici il faut viser une partie spécifique de son corps, comme ces pieds où sa tête. Et vous savez parfaitement à quel point c'est super amusant de viser quelque chose avec une manette de GameCube. Surtout que si tu perds trop de temps pour le faire reculer, il te tue et c'est le retour au départ. Oui, du tout début. Donc tu peux perdre 20 minutes de ta vie parce que les développeurs ont oublié que viser quelque chose de petit qui bouge avec une manette de GameCube, c'est comme faire du funambulisme en étant bourré !!! Bref, je vais pas m'infliger le jeu en entier, on a tous compris. Le jeu est catastrophique, et dès le début, on savait que le système des points et de déambuler dans le parc étaient une mauvaise idée, la plupart des attractions ne correspondent pas du tout au film du tout, les gameplays dans ces parties sont au mieux potables, l'aspect graphique est ignoble car le rendu mi-2D mi-3D est vraiment horrible, et les modèles 3D ont très mal vieillis.
N°2:Cocoto Kart Racer
Date de sortie:22 avril 2005
Développeur :Neko Entertainment
Type:Racing
Note sur GameFaqs:1,57/5
Jeu suivant, bien plus tard, presque en fin de vie de la console. Alors déjà, Cocoto c'est une licence de merde. Le premier épisode de la série, c'est un plate-former immonde qui a aussi reçu des très mauvaises critiques, sorti sur Gamecube et PS2 en 2004, puis un portage a été réalisé sur PC en 2006, suivi de la GBA en 2007 et enfin sur Wii en 2009. Le jeu est catastrophique, même s'il se vendait comme un jeu 3D, on ne peut pas se déplacer librement comme dans un Super Mario 64 ou un Crash Bandicoot. Ici c'est toujours techniquement un plateforme 2D. De plus, les sauts sont ignobles, le fun est inexistant. Bref, un an après la sortie originale en 2004, les développeurs décident de diversifier la franchise avec un jeu de course, alors qu'à l'époque que les clones de Mario Kart pullulent(la grande majorité étant des jeux plats et sans saveur). Un jeu donc sorti sur tous les supports de 2005(PS2, DS, GBA, GCN, PC et Wii) et qui évidemment est passé à la trappe tellement c'était du réchauffé, encore et toujours. Bref, le jeu commence par évidemment le choix de son perso : avec le personnage principal et les autres personnages du premier jeu... je suppose. Je suis déjà assez déprimé pour jouer à ce jeu, je vais pas en plus faire Platform Jumper pour savoir si les personnages sont bien issus du jeu. Et donc le jeu commence réellement avec la première course. Et mon état à la fin de la première course, c'était sûrement celui de Gilles Bouleau à la fin du débat entre Emmanuel Macron et Marine Le Pen tellement ma tête allait exploser. Bon plus sérieusement, au niveau sonore c'est juste catastrophique. Autant les musiques sont pas si mauvaises, mais les bruitages, putain de merde. Déjà le bruit de la voiture, on dirait les ronflements d'un grand-père au ralenti. Ensuite, toutes les deux secondes, tu entends ton perso qui parle aux autres concurrents quand tu les dépassent , ta gueule !!! Bref, pour revenir au gameplay, on est sur un clone de Mario Kart avec des items certes présentés différemment mais qui ont les mêmes fonctionnalités:l'éclair, les carapaces, etc... Bref également copié sur Mario Kart, le départ turbo avec exactement la même technique. Et au niveau des décors des courses, j'avoue que c'est assez sympa. L'univers de Cocoto c'est quand même l'enfer et les ténèbres mais de manière enfantin et tout public, à la manière de Gasper ou Luigi's Mansion. Alors évidemment, il faut que je vous parle du point essentiel d'un jeu de course, la maniabilité. C'est toujours aussi compliqué de rendre compte des contrôl
TJP N°36 : Pires jeux GameCube
Bonjour à tous et bienvenue dans ce TJP. Après mon break habituel de l'été, je reviens donc pour tester de nouveau des jeux pourris. Attendez deux secondes:Allô ? Oui ce serait pour un stage de thérapie, c'est possible ? Combien de temps ? Environ 8 mois. C'est bon ? Parfait, merci bonne journée. Et déjà les gens râlent car je n'aie pas fait de mini-TJP comme l'année dernière, et donc vous vous demandez pourquoi ? Et bien je vais vous répondre :................. Et oui je sais, je suis beaucoup en retard, mais depuis la fin de l'été,c'est très chargé. De plus, préparer le TJP n'était pas forcément évident. Bref, et pour fêter les 3 ans du TJP, mais également la rentrée et ces 20 ans, on va parler de la GameCube. Lors de la présentation de la console en été 2000, Nintendo a retenu plusieurs leçons du passé. Développer des jeux sur Nintendo 64 était très cher, long et limité la créativité du fait des jeux encore en cartouche, alors que la PS1 a complètement éclaté la N64 sur ce point. Mais cet aspect là n'est qu'à moitié réglé, on y reviendra plus tard. Bref donc cette annonce c'est le signe d'une relève après la claque de Sony : des graphismes incroyables, des jeux géniaux, une puissance énorme(surtout pour une console Nintendo) surtout que SEGA, déjà en danger par l'échec de Saturn, arrêtera la Dreamcast seulement en 2001(3 ans après sa commercialisation), et met fin à la création de consoles. Mais les espoirs fous des fans de revoir la grandeur d'antan de Nintendo avec la GameCube vont vite disparaître avec la sortie de la console au Japon. Et effet, le lancement fût catastrophique pour une seule raison, le timing. Le 11 septembre 2001, la destruction des tours jumelles concentre tous les médias autour du monde. Et pourtant Nintendo refuse de reculer la sortie de la console au Japon, prévue deux jours plus tard. Le 13 septembre la console est proposée à la vente. Les ventes restent moyennes pendant un certain temps. Il faudrait attendre que la console arrive sur le sol américain le 18 novembre 2001 pour voir les ventes décoller. Enfin décoller, c'est plus compliqué. Car un peu plus d'un an avant sa sortie, la PS2 débarquait aux USA et submergeait le marché, grâce à un prix moins élevé, une communication excellente et aussi des coups de marketing incroyables. Le PS2 fut un raz-de-marée qui a achevé définitivement la Dreamcast et a sacrément amoché la GameCube. La sortie en Europe(6 mai 2002) plus de 1 an et 6 mois après celle de la PS2(24 novembre 2000) ne sera pas mieux. Déjà en grande difficulté, un nouveau concurrent inattendu démarre sur le marché et va encore faire perdre du terrain à la GameCube : Microsoft avec la Xbox, sortie en Europe en 14 mars 2002. Même si la Xbox n'a pas fait autant de ravages que la PS2, elle devance la console de Nintendo. Au cours de la vie de la console, Nintendo aura bien tenté de nombreuses initiatives pour faire décoller les ventes: sortie de jeux incroyables, d'accessoires, également des partenariats, mais rien à faire. En 2007, la production de la console est arrêtée en novembre 2007, un peu plus de 5 ans après sa mise sur le marché, contre 7 pour la Xbox et 13 ans pour la PS2. Elle aura atteint même pas les 22 millions d'exemplaires, la Xbox l'ayant dépassé avec plus de 24 millions d'exemplaires, le marché étant complètement dominé par la PS2, qui reste encore aujourd'hui la console la plus vendue de tous les temps avec un chiffre colossal:155 millions d'unités vendues(soit plus que la somme des ventes de la GameCube,et de la N64, de la Nintendo 3DS et de la Wii U). Malgré tout, Nintendo n'est pas exempté de toutes responsabilités: services online très limités, manque de nouvelles franchises(par exemple, la SNES a vu le départ de F-Zero où encore de Star Fox) et surtout le format. Pour éviter tout piratage facile et avoir des meilleurs chargements, les disques qui fonctionnaient sur la GameCube étaient différents. En effet il était de plus petite taille(donc beaucoup moins de place) et comme pour la N64, le support étant propriétaire, c'était extrêmement cher. Beaucoup d'erreurs commises seront reconnues et n'ont pas été refaites sur la Wii, déjà sorti lors de la fin de GameCube, qui serait elle par contre un succès immense. Bref donc, c'est parti pour 3 des pires jeux de la GameCube d'après GameFaqs.
N°3:Universal Studios Theme Parks Adventure
Date de sortie:3 mai 2002
Développeur :Nai'a Digital Works
Type:Aventure 3D
Note sur GameFaqs:1,92/5
Un jeu censé nous faire découvrir le parc Universal Studios. En effet, 5 parcs à la manière de Disneyland ont été installés aux USA dont le premier date de 1964, situé juste à côté des studios de tournage de l'entreprise. Mais au fur et à mesure des années, des parcs se sont installés dans des pays étrangers, comme le Japon ou l'Espagne. C'est d'ailleurs sur le premier qu'est supposément basé le jeu. Bref donc évidemment on commence par choisir le nom et sélectionner son personnage, un enfant d'environ 8 ans. Donc nous avons là les parents les plus irresponsables du monde. Il laisse sans surveillance un enfant de 8 ans parcourir un parc immense !! Bref donc après on est accueilli par Woody Woodpecker qui nous explique comment fonctionne le jeu. Le but est de réaliser 7 attractions(+ un quiz) basé sur différents films d' Universal Studios comme Jurassic Park où encore E.T. Le piaf est également un marchand, qui permettra d'échanger les points gagnés par les attractions et des quêtes annexes par des objets, nécessaire pour certaines quêtes qui donneront accès à certaines attractions. Le premier gros problème, c'est que seulement les bâtiments principaux et les personnages sont en 3D, le reste sont en 2D. Putain on est en 2002, et on a juste des polygones 3D qui marchent sur un plan 2D avec une image de merde avec une qualité encore plus dégueulasse que celles de l'appareil photo de la 3DS. Bref et donc directement un deuxième souci, la navigation pour passer d'un endroit à un autre. Par exemple, la première mission, essentielle avant de faire les attractions, c'est d'avoir une carte. Et en fait, ton personnage n'a aucun bouton pour courir, surtout que souvent les autres visiteurs du parc vont dans le sens contraire et donc tu te les prend ce qui te retarde et qu'en plus les zones de déclenchement du changement de zone sont super mal réparties. Car oui, ce jeu possède un système de caméra fixe, comme dans Resident Evil. Alors que dans Resident Evil, çà permettait de renforcer l'atmosphère pesante et inquiétante du jeu, dans ce jeu, c'est juste parce que c'est des flemmards. Mais dans Resident Evil, tu es dans une maison, donc tu sais où est le changement de zone. Mais dans ce jeu, cette zone est juste super mal positionnée, surtout que parfois tu penses qu'il faut prendre cette rue, mais en fait tu peux pas. Pourquoi ? Grâce à la technique : « j'ai pas le temps de terminer mon JEUUUUUUUUUUUUUUUUUU ». Entre ça, le fait que ton personnage est quand même un peu lent et les autres visiteurs, tu passe les 3⁄4 du temps en train de déambuler dans le parc, surtout qu'on sens fout de l'immersion vus que 90% du parc sont représentés par des plans en 2D. Bref, pour faire simple, plusieurs personnes me disent d'aller à l'entrée pour trouver la carte, et j'y retournent en environ 10 minutes de jogging, mais c'est bizarre je ne vois rien. Donc je reviens, et puis je me souviens qu' il y a un PNJ qui demande une casquette, et donc c'est lui qui me donne une carte. Donc je résume: pour avoir la carte, il faut parler à un mécanicien qui se balade dans son parc et qui demande une casquette pour avoir une carte, tout ça alors que les visiteurs mentent vu qu'il n'est pas à l'entrée. Cette quête est valide... Pas du tout en fait. Comment voulez vous trouvez ça, je lui ai juste parlé au pif en revenant sur mes pas, sans savoir qu'il allait me donner une carte. Déjà ça commence bien ce jeu, j'ai même pas vraiment commencé, que déjà j'en ai plein le cul. Bref donc, après une longue marche super chiante pour aller à l'attraction sur E.T, on entre dans l'attraction. Et évidemment, tu te doute bien que ce n'est pas bien. Non sans blague !! bref donc dans cette partie, on dirige notre personnage dans la fameuse scène où E.T et Elliot s'enfuient des policiers car le vaisseau de l'extra-terrestre est arrivé sur Terre. Et donc, c'est le moment de représenter fidèlement le film. Et c'est raté. Bon, les décors sont plutôt ressemblant à ceux du film, mais c'est quoi cette ville fantôme. Alors que dans le parc, ça me faisait chier d'avoir autant de personnes, ici il n'y a personne. Pas un seul être humain. Le seul moyen de justifier le fait d'aller vite c'est juste qu'il y a un timer très généreux de 5 minutes. Bref cette partie est juste super chiante. Et c'est un exploit de réussir à rater un gameplay aussi basique. A part le joystick directionnel, tu n'as pas d'actions particulières, tu te contente juste d'avancer et d'éviter les obstacles. Et pourtant le vélo est super lent. Surtout qu'il n'y aucun nouvel obstacle au fur et à mesure. Bref donc après 3 minutes super chiante de vélo et de chutes pas crédible du tout, on termine la première attraction, ouais, plus que 6... Non je ne veux pas continuer... Bref donc en fait je viens de comprendre. En fait, chaque casquette correspond à une attraction: par exemple, ce que j'ai acheté à ce connard de pic-vert(qui n'est pas vert d'ailleurs mais bref) en premier, c'est la casquette E.T, donc j'ai pu accéder à l'attraction E.T. Et comment justifier l'achat d'une casquette pour participer à une attraction, les enfants ?... Exactement, ON PEUT PAS !!!!!!!!! Sans déconner, si tu arrives dans une attraction sans la casquette appropriée, le jeu te chie dessus. 15 minutes de footing dans des décors 2D super chiantes parties à la poubelle. Pour aller à l'attraction Jurassic Park, je suis allée une première fois à l'attraction sans pouvoir y aller, donc c'est déjà 15 minutes, donc je dois revenir pour aller acheter la casquette au seul vendeur du jeu entier, 15 minutes en plus, plus après je suis revenu à l'endroit, encore 15 putain de minutes, tous çà pour 12 minutes de mini-jeu. En fait, pour amasser les points nécessaires pour ensuite les revendre pour avoir les casquettes, il faut récupérer les lettres de la marque tombées par terre(idée absolument pas piquée à Donkey Kong Country, lol) ou encore faire le ménage. Mais c'est super vraiment. J'ai hâte de jouer à un jeu Mario où tu diriges la princesse dans la cellule du château de Bowser, où elle ne branle rien. Je suis sûr que ça serait un super jeu. Bref donc après 34000 neurones en moins et déjà 20000 euros dépensés en anti-dépresseurs, on arrive à l'attraction Jurassic Park. Un film qui démontre toute l'amitié entre les hommes et les dinosaures. Donc l'attraction consiste à... tuer des dinosaures par centaines ??? Ok. Et bien moi aussi, je ne pensais pas que l'amitié c'était aussi ça. Bref donc, vous êtes à l'arrière d'un véhicule conduite par la femme la plus détendue de la terre : je veux dire, y a beau y avoir 5 ptéranodon qui survole la voiture et des 6 vélociraptors qui font du parcours sur la voiture, mais elle est toujours souriante. Bref, on tabasse plusieurs dizaines de dinosaures dans ce qui n'est pas le parc. Autant, j'aurais compris si les dinosaures s'étaient échappés du parc, mais là, pas d'enclos, à de chemins, pas de bâtiments, vous êtes presque tout le temps dans des espèces de terrain vague complètement désert. Et depuis quand est que les scientifiques clonent plusieurs dizaines de vélociraptors pour 1 parc. Et le pire, c'est qu'outre le T-Rex, les ptéranodons et les vélociraptors, il y a d'autres dinosaures mais qui sont inoffensifs, et que tu peux quand même tuer à coups de pistolet du futur. Et, non je n'aie aucune blague politiquement correct à faire. Bref ce niveau c'est juste une succession d'épisodes de Derrick tellement c'est chiant. Il n'y a aucune nouveauté au cours de l'attraction, et pourtant j'avais l'impression que le niveau durait au moins une bonne quinzaine de minutes. Bref, on arrive au boss du niveau, le T-Rex. Waouh, comme c'est original. Bref, donc contrairement aux autres dinosaures où tu peux juste tirer dessus, ici il faut viser une partie spécifique de son corps, comme ces pieds où sa tête. Et vous savez parfaitement à quel point c'est super amusant de viser quelque chose avec une manette de GameCube. Surtout que si tu perds trop de temps pour le faire reculer, il te tue et c'est le retour au départ. Oui, du tout début. Donc tu peux perdre 20 minutes de ta vie parce que les développeurs ont oublié que viser quelque chose de petit qui bouge avec une manette de GameCube, c'est comme faire du funambulisme en étant bourré !!! Bref, je vais pas m'infliger le jeu en entier, on a tous compris. Le jeu est catastrophique, et dès le début, on savait que le système des points et de déambuler dans le parc étaient une mauvaise idée, la plupart des attractions ne correspondent pas du tout au film du tout, les gameplays dans ces parties sont au mieux potables, l'aspect graphique est ignoble car le rendu mi-2D mi-3D est vraiment horrible, et les modèles 3D ont très mal vieillis.
N°2:Cocoto Kart Racer
Date de sortie:22 avril 2005
Développeur :Neko Entertainment
Type:Racing
Note sur GameFaqs:1,57/5
Jeu suivant, bien plus tard, presque en fin de vie de la console. Alors déjà, Cocoto c'est une licence de merde. Le premier épisode de la série, c'est un plate-former immonde qui a aussi reçu des très mauvaises critiques, sorti sur Gamecube et PS2 en 2004, puis un portage a été réalisé sur PC en 2006, suivi de la GBA en 2007 et enfin sur Wii en 2009. Le jeu est catastrophique, même s'il se vendait comme un jeu 3D, on ne peut pas se déplacer librement comme dans un Super Mario 64 ou un Crash Bandicoot. Ici c'est toujours techniquement un plateforme 2D. De plus, les sauts sont ignobles, le fun est inexistant. Bref, un an après la sortie originale en 2004, les développeurs décident de diversifier la franchise avec un jeu de course, alors qu'à l'époque que les clones de Mario Kart pullulent(la grande majorité étant des jeux plats et sans saveur). Un jeu donc sorti sur tous les supports de 2005(PS2, DS, GBA, GCN, PC et Wii) et qui évidemment est passé à la trappe tellement c'était du réchauffé, encore et toujours. Bref, le jeu commence par évidemment le choix de son perso : avec le personnage principal et les autres personnages du premier jeu... je suppose. Je suis déjà assez déprimé pour jouer à ce jeu, je vais pas en plus faire Platform Jumper pour savoir si les personnages sont bien issus du jeu. Et donc le jeu commence réellement avec la première course. Et mon état à la fin de la première course, c'était sûrement celui de Gilles Bouleau à la fin du débat entre Emmanuel Macron et Marine Le Pen tellement ma tête allait exploser. Bon plus sérieusement, au niveau sonore c'est juste catastrophique. Autant les musiques sont pas si mauvaises, mais les bruitages, putain de merde. Déjà le bruit de la voiture, on dirait les ronflements d'un grand-père au ralenti. Ensuite, toutes les deux secondes, tu entends ton perso qui parle aux autres concurrents quand tu les dépassent , ta gueule !!! Bref, pour revenir au gameplay, on est sur un clone de Mario Kart avec des items certes présentés différemment mais qui ont les mêmes fonctionnalités:l'éclair, les carapaces, etc... Bref également copié sur Mario Kart, le départ turbo avec exactement la même technique. Et au niveau des décors des courses, j'avoue que c'est assez sympa. L'univers de Cocoto c'est quand même l'enfer et les ténèbres mais de manière enfantin et tout public, à la manière de Gasper ou Luigi's Mansion. Alors évidemment, il faut que je vous parle du point essentiel d'un jeu de course, la maniabilité. C'est toujours aussi compliqué de rendre compte des contrôl
J'ai tout le rooster
On 2024-01-26 at 19:18:28
Et bien, félicitation .
fanfic ig
On 2024-01-20 at 16:37:00
This fanfic is so random 😔... so poetic...
On 2024-01-19 at 08:05:54
lely: STOP IT YOU FLESH BEING
lance: GIMME THOSE PIGGIES GIMME THEM LELY COME HERE GIMME THEM
lelytop it get some help
cringeh:*gets music soundboard and plays seek chase from doors*
freddy fazbear:*twrerks*
lely: FREDDY FAZB-*explodes*
lance: I GOT IT
cringeh: got what?
lance: lelys kids
cringeh: WHAT THE FUC-
the end
Tf?
On 2024-01-18 at 08:01:21
meets CROIISANT
CROIISIONT:i know my name is...well... C R O I I S O N T but I'm not one to eat!
smp:im weirder... NOW TIME TO SCAM *scams and steals his dic- (jk) welp actually instead he steals his ass*
CROIISONT: *throws CROSIIONTS*
smp:*saays random s c o t t i s h s t u f f
they get too a fight and they both loose some sanity
outcome off the fight tomorrow because we are lazy unless lance_4 goes back to the.moles
no actually wtf is that
On 2024-01-15 at 07:34:52
Kirby64: STOP SUCCING MY DICK
Mike hawk: WilLl AnyOnE GivE mE tHe SucC?
Kirby: you act like smg3... ngl
Mike hawk: plays Mario kart PC and making a character sucking dick
kirby64:hacks the computer to suck HIS dick
mike hawk: NOOOOOOOOOOO
t h e e n d
...wtf is this?
1
On 2024-01-12 at 16:03:46
lance and cringeh: lely the most sassy person on MKPC?
lely: ok 1st of all f%^(~ you and second of all WHY ARE YOU HERE I JUST SAW MATPAT QUITTING YOUTUBE AND I WAS ABOUT TO COME TO HIS HOUSEDFGH
lance:*eats matpats house*
lelyk ill finish you with a rap battle
lance and cringeh: YOURE ON BOI
(sussy rap battle activate)
lely: your dad is so fat like you even had one because he didnt come back from the milk when he sat then i see you? THATS IT YOURE DONE
thats because youre no fun
cringeh:bald bald bald bald bald bald bald bald bald bald bald
lely: ok time to end you cause u dont use tissues *does that one sus (ughum) thing* AMONG U-cringeh: *faints*
lance:*sings devil went down to georigia*
lelyofs
lance:eats lelys crown
cringeh: AMONG U-
lely: faints
cringeh
whut ?????????
???
3
On 2023-12-27 at 21:02:36
color: navy
species: human
name: cringeh
talents: idk yet
species: human
name: cringeh
talents: idk yet
Vos résolutions 2024
On 2024-01-20 at 19:03:38
J'en ai pas. Dommage !
y'a rien
y'a rien
1
1
bonjour.la.team
On 2024-01-24 at 13:02:30
euh.bah.bonsoir.
Bonne année 2024
On 2024-01-01 at 10:20:55
Bonne année, et malheureusement j'en ai pas (enfin j'ai pas encore réfléchis (je suis une tortue oui))
new player
On 2024-01-10 at 15:08:45
Et bien bonjourjeune entrepreneur (💀💀💀) bienvenue sur MKPC !
Leaving
On 2024-01-19 at 08:04:26
Oh no, hope you will come back
Je change de pseudo!!
On 2024-01-19 at 08:05:20
IDK SPANISH SO IDK WHAT UR SAYIN
Google Traduction...
On 2024-01-16 at 21:18:19
D'accord, stylé, mais en quoi un pseudo "trop animal" peut etre un problème? Enfin un truc comme ça
Do you hate school?
On 2023-12-08 at 16:15:13
I do not hate school but what annoys me is the homework and certain subjects which are a little difficult for me but otherwise no I don't hate school
What Nintendo Switch Game You Have?
On 2024-01-13 at 18:28:51
Mario Maker 2
Mario Kart 8
Snes thing
Mario Party
Super Smash Bros
Youtube
Minecraft
Mario Wonder
New Super Mario Bros U deluxe
Game Builder Garage
M A R I O
Mario Kart 8
Snes thing
Mario Party
Super Smash Bros
Minecraft
Mario Wonder
New Super Mario Bros U deluxe
Game Builder Garage
M A R I O
Bruh Who Changed My Username And Comments.
On 2024-01-17 at 18:48:14
Joke?
[FANFIC] MKPC 64 (VIOLENCE WARNING)
On 2023-09-03 at 14:29:21
Color: Blue
Personality: A DANGEROUS SON OF A GUN that is not afraid to put people in their place but had a good heart but a short temper and abuse substances
Any abilities or weapons: does not feel pain because he is a drunk , the ability to drown opponent in a concentrated juice of of high pressure liquid poop
Gender: non binary
Height: 6"11
Weight class: Extremely Obese , a massive individual
holy s*1t. 187 upvotes. damn, thats the most reactions to a message i have ever seen by far.
i dare you to type all those nicknames
PrimeTime,GRADIENT6410,enthusiasm_8381,negligibleCredit72,CANNELLONI94,dingdong-biscuit74,AwArd433,FIVE52,sight32,dawn6050,ElEphant_20nose_67,Chortle-hesitate23,WRIGGLE91,LUSTFUL36SACRED_4,Bread_2719,CharaCter36refugee,security73sow4,Second_32,work63option,dream_36,Fate-97,house48chord40,single61,stain64,sow3138,STANDARDCHANCE75,Abuse2799,chive4745,feed_10,AbroAd79,Plastic16wing28,channeling6,meat-86,Businesseject,Drawing9436,AIDS6889,question_Core42,StreSS_66Expand20,spine2048,Period-19Redneck,cell12,REINFORCE55,THAW-5JUDGMENT_,activate_Builder,legislationresignation16,harass33kefir49,Polecats9353,demonstration17,March_99,Leftovers79Sweat75,quality2438,boot_Voice,Waste32Attitude6835,respect_3597,discovery_1069,Lamb2776,mythDisappear_95,Soup-cast46,Cheap9934,SpotleSS75,global_9279,IntensIfy2915,EliminatE1382,SpotleSStreatment20,papercylinder62,dangerousCarrot_21,MULTIPLY13,Jump81Flow62,EXPERTISE_75,Cherry_Range-96,IssueSpeaker,Makeup11,PassageHigHway_32,glum-Ardent83,prosecute1Grumble,Admitnomination,carrot48acute23,extra6,elaboratefluctuation-54,professor11,judge1beginning6,folk7472,Unrest-78,Deafening28,RunneR-Follow,cemetery83,Passive8494,nuclear96ChiCken58,Senior-swipe,Unwilling55Count95,DAMAGE_865,ASSEMBLY63,SurpriSe-730,glidepleasant37,Suck_94Pedestrian_85,extreme1447,Particle_33,entitlement7276,DETERSTIR,BREAKFAST52,loyalty36,ExEmplary-1,farewell60,proof97,Biscuit_3068,Frankincense-27Fill77,constituency-81Carpet84,GIFT11TEMPTATION,excitable-illness,Challenge-65,coincide_brilliance,STRIKE50,NIDE_8NATIONAL-91,Difficultoxygen-42,Ecstasywear-,RELATE_31,Parade31discover_49,Belong-66amber46,anger6562,APPLEPASTEL_66,Announce84Point24,Pigeon7418,cable-1,stream3430,ExtEndDiameter-,Grave43,FEED_MOTORCYCLE-,TABLET3410,crystal84,hyena48,Fastincongruous,Morale5969,Heaven-82,Temple8752,AdvAntAge-51originally52,priority_5422,ESTABLISHED_64,PROFIT_75,Deprivation-866,Knowledge4368,Pull-unrest8957,fountain64polite-,infrastructure-ElEction6581,COINCIDENCEBUILD8,brood_consumer25,goggles964,FEIGN4015,Swan_58remark,departure-16,Sink_Daughter,healthy_4,LAST32,debut1720,ex_27Federal775,ASSET83,dive2927,Designer45Stubborn,Besidesintroduce-94,damn6559,Lounge17,Dumpunit_82,execution9785,NegligibleMagnitude-,donorHunting66,Lay77,Walk-94ArtificiAl15,competence-672,bonk_TracTion-68,Capon336,Earthwax_march80,understanding97,kiss77index1575,decoration592,sizeeat-,pride-4,CORN62,Climate2087,boastindoor70,ExpEctTogs,Who-30,boisterous-731,imageanimal-54,winner-79inch_43,MINISTER48,sample_10answer480,Document50,Wii,croassung,xrunner48
Someone called me?
2
On 2023-09-02 at 22:12:08
Episode 3 (PART 1 OF 2): Fighting for our Lives
Note before we get started on the episode, I said that each episode would be split into two parts. The thing is, these parts will release separately simply because my computer can't handle long inputs anymore as its hardware is likely broken, thus it often crashes. Apologies if this causes inconvenience for future episodes. Without further ado, here's Episode 3: Part 1 of MKPC Battle!
Max: This cave is a bit dark... not sure if I like it here...
Lely: Why don't we set Osc's fuse alight, that'll give us some light.
Nudge: That's not necessary, idiots. There's a fucking light switch here for a reason. (Nudge flicks the light switch on, lighting up the entire cave, revealing a luxury settlement)
D4rk: Oh mah gawd, perfect setup for a TikTok shoot, yars queen~
Princess [changed my name because yes + nothing in the rules that says I can't]: Oh my days... I'm going upstairs...
Ruri: Me too, I'm not sticking around because of a lame-ass TikTok shoot.
Lely: I'm going too.
D4rk: Blawg, that's giving depression, you're bullying me, red flag, posting this on TikTok. (D4rk twists his hips harshly and continues doing TikTok posts)
Coolio: Well that's them gone I guess.
SS: Everyone's been behaving so strangely ever since coming here-
Croassung: Oh my days guys, LOOK!!! (Croassung shows everyone a leaflet for a Battle Tournament)
Princess: What's all the ruckus, me and Ruri were trying to- oh my God, Ruri, you better take a look at this, you're gonna fucking love it.
Ruri: What is it, Prince- (Ruri squeals) Oh my God, oh my God, oh my God... A FIGHTING TOURNAMENT?!
Max: (Reading the leaflet with everyone crowded round) 'Think you've got the brains and the brawn? Why not try out Battle Beach, the most exciting fighting gameshow in all of the MKPC World! Signups are at 11pm on the 12th of October at The Ring'...
Nudge: So eleven at night today... at... 'The Ring'? Where's that?
SS: Not so sure I like the sound of this... all the other scrapes we've been through as a team... we're lucky we've survived, I don't wanna die now!
Atomic: Calm down Star, it's just a fighting tournament. I'm sure nobody will REALLY die.
Ouchy: You never know, maybe I'll put a bullet through y'alls brains... (Everyone glares at Ouchy) ...I was joking!
Dietsoda: I mean, Atomic is correct, we are highly unlikely to perish. It will probably just be some kind of melee thing.
Lely: Good call, let's take our weapons and get going.
D4rk: I'll take my phone too, I can't live without it, queen.
Osc: Me and Nudge are packing our video equipment too, we can't risk getting our asses knocked in without getting a snapshot of the action.
Lely: In case you make any innuendos, I'm packing a cigaret lighter to light your fuse which will make you blow up...
Osc: But what if I like that-
Lely: One more word...
Princess: Let's just get going, enough of this whole 'he said, she said' nonsense you two.
Lely: Ugh, fine. Still packing that lighter though.
So everyone made haste for The Ring. Little did they know that Star's suspicions were correct, and they would also meet a familiar foe there... But what is Battle Beach? Why is it so hyped up? Find out in the second part of Episode 3 of MKPC Battle, coming out soon!
Note before we get started on the episode, I said that each episode would be split into two parts. The thing is, these parts will release separately simply because my computer can't handle long inputs anymore as its hardware is likely broken, thus it often crashes. Apologies if this causes inconvenience for future episodes. Without further ado, here's Episode 3: Part 1 of MKPC Battle!
Max: This cave is a bit dark... not sure if I like it here...
Lely: Why don't we set Osc's fuse alight, that'll give us some light.
Nudge: That's not necessary, idiots. There's a fucking light switch here for a reason. (Nudge flicks the light switch on, lighting up the entire cave, revealing a luxury settlement)
D4rk: Oh mah gawd, perfect setup for a TikTok shoot, yars queen~
Princess [changed my name because yes + nothing in the rules that says I can't]: Oh my days... I'm going upstairs...
Ruri: Me too, I'm not sticking around because of a lame-ass TikTok shoot.
Lely: I'm going too.
D4rk: Blawg, that's giving depression, you're bullying me, red flag, posting this on TikTok. (D4rk twists his hips harshly and continues doing TikTok posts)
Coolio: Well that's them gone I guess.
SS: Everyone's been behaving so strangely ever since coming here-
Croassung: Oh my days guys, LOOK!!! (Croassung shows everyone a leaflet for a Battle Tournament)
Princess: What's all the ruckus, me and Ruri were trying to- oh my God, Ruri, you better take a look at this, you're gonna fucking love it.
Ruri: What is it, Prince- (Ruri squeals) Oh my God, oh my God, oh my God... A FIGHTING TOURNAMENT?!
Max: (Reading the leaflet with everyone crowded round) 'Think you've got the brains and the brawn? Why not try out Battle Beach, the most exciting fighting gameshow in all of the MKPC World! Signups are at 11pm on the 12th of October at The Ring'...
Nudge: So eleven at night today... at... 'The Ring'? Where's that?
SS: Not so sure I like the sound of this... all the other scrapes we've been through as a team... we're lucky we've survived, I don't wanna die now!
Atomic: Calm down Star, it's just a fighting tournament. I'm sure nobody will REALLY die.
Ouchy: You never know, maybe I'll put a bullet through y'alls brains... (Everyone glares at Ouchy) ...I was joking!
Dietsoda: I mean, Atomic is correct, we are highly unlikely to perish. It will probably just be some kind of melee thing.
Lely: Good call, let's take our weapons and get going.
D4rk: I'll take my phone too, I can't live without it, queen.
Osc: Me and Nudge are packing our video equipment too, we can't risk getting our asses knocked in without getting a snapshot of the action.
Lely: In case you make any innuendos, I'm packing a cigaret lighter to light your fuse which will make you blow up...
Osc: But what if I like that-
Lely: One more word...
Princess: Let's just get going, enough of this whole 'he said, she said' nonsense you two.
Lely: Ugh, fine. Still packing that lighter though.
So everyone made haste for The Ring. Little did they know that Star's suspicions were correct, and they would also meet a familiar foe there... But what is Battle Beach? Why is it so hyped up? Find out in the second part of Episode 3 of MKPC Battle, coming out soon!
Me not here but good episode AAAAAAAAAAAAAA
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