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smile

Drapeaux

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Killulely wrote:
Mais c'est pas possible quand est-ce que tu comprendras que ton obsession pour les drapeaux, tu peux en parler sur Space for anything ? Créer un topic pour ça c'est useless, et dire que tu garderas le topic quoi qu'il arrive bah c'est pas comme ça que ça fonctionne, c'est stupide car tu ignores un conseil mature et en plus les modérateurs vont finir par locker le topic..
@Senko

En plus il avait insisté en mp pour savoir si il pouvait faire le topic mais vu que je n'ai jamais clairement dit non (je n'ai pas non plus dit oui XD) il l'a quand même fait donc bon :/
Btw je locke et je vois ce que je fais après
cry2

SUS

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Welcome to MKPC, just avoid posting topics like that, they are useless and it's spam ;), I'm going to lock the topic now :p
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IlluZhion wanted me to post this

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https://cdn.discordapp.com/attachments/1005119220503285760/1066034395338772591/image0.jpg
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Topic de Discussion

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Ici raconter nous des choses à moi ! Attention éviter de spam des messages off topic genial

Space for Anything existe déjà, et son but est le même donc voilà

Conduite accompagné / Accompanied driver

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Ce que tu raconte est bien pour les nouveaux qui viennent d'arriver comme:
@VeloctiyKoopagb
@Kirbtonus
@aiden123us
@Crimsonhn
@JOnathan_M3us
@dindjarin
@lamnatfr
@Wario12232us

Alors déjà pourquoi ping des gens qui n'ont rien demandé |)
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c'est bien d'aider les gens qui savent pas conduire

Petit revive la

Tu viens de le faire là facepalm
koopa1
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Le saviez-vous? (spécial Mario Kart)

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Maxou64 wrote:
22 jours, c’est pas trop un up ?
Je fais part de ce que j’ai trouvé :

Dans l’intro de Mario Kart DS, il y a une mélodie qui est reprise dans l’intro de Mario Kart Wii et Mario Kart 7.

La musique de Rainbow Road 64 a été ralentie et remixée pour faire la musique du Monde 9 de New Super Mario Bros. Wii


Désolé de ne pas avoir été actifs ces derniers temps, j'avais bcp de travail à faire. Tu entends quoi par up?

Un up de topic, un remontage de topic si tu préfères (en gros répondre à un vieux topic inactif 8))
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https://mkpc.malahieude.net/images/sprites/uploads/dc-63908894b3f68-21151.png
la plage koopa peut se faire reconnaître sur l'aéroport Azur.

https://mkpc.malahieude.net/images/sprites/uploads/dc-63908a33e6787-21152.png
et dans mario64 et Mario64DS, on peut- apercevoir des référence au 1er mario bros.;)
and in mario64 and Mario64DS, we can see references to the 1st mario bros.;)

Tiens tu connais noclip :o, je ne pensais pas que tu connaissais XD
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Maxou64 wrote:
Mario Kart : Double Dash!! :

- 2nd jeu le plus vendu de la GameCube (6,95 millions d'exemplaires), derrière Super Smash Bros Melee (7,41 millions d'exemplaires).

- Le L de la casquette de Luigi sur la jaquette est en miroir (normalement, le bas du L est à droite, or il est à gauche).

- 1ère apparition de Toadette

- L'un des deux seuls jeux à avoir une arène ressemblant à la console sur laquelle il est sorti (avec MKDS).

- 1er jeu à avoir des persos à débloquer.

- 1er jeu où les persos ont un objet spécial

- Seul jeu où y a 2 pilotes sur un véhicule et où on peut pas sauter.

- 1er jeux où les persos sont en 3D et non en 2.5D, ce qui continue dans les opus qui suivent.

- Seul jeu de la série où il n'y a pas de kart standard et 1er à introduire des karts autres que celui-ci.

- Dans ce jeu, chaque coupe gagnée vous fait débloquer un binôme, un kart, une arène, un truc du grand prix (le grand chelem en 50cc et 100cc est une exception).

- C'est le seul jeu Mario Kart à avoir plus de persos que de circuit.

- DK Jr devrait y être jouable, mais a été remplacé par Diddy Kong. Si cela ne s'était pas passé, MKDD aurait été le seul jeu de la franchise où aucun persos de ses prédécesseurs n'est absent (si vous voyez ce que je veux dire).

- 1er jeu de la série à introduire d'autres modes de batailles.

- Bien qu'ils peuvent utiliser tous les objets spéciaux, Flora Piranha et le Roi Boo ne peuvent utiliser ni les boules de feu vertes de Luigi, ni l'œuf de Birdo, car ce sont des recolorations de la boule de feu de Mario et l'œuf de Yoshi, respectivement.

- Dernier jeu de la franchise à utiliser le logo originel (jaune et orange) sur ses circuits et jaquettes. A partir du jeu suivant, le logo moderne gris sera utilisé.

- 1er jeu de la franchise à être disponible dans d'autres langues que l'anglais ou le japonais.

Techniquement pour le logo c'est le dernier de la série principale,  après il y avait Mario Kart Arcade GP 2 qui utilisait encore le logo originel 8)
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Maxou64 wrote:
Mario Kart Super Circuit :

- 4ème jeu le plus vendu de la GBA (5,91 millions d'exemplaires), derrière Pokémon Emeraude (7,06 millions).

- 1er jeu de la série sur console portable et à avoir des circuits rétros.

- L'écran titre change selon votre progression : après avoir gagné toutes les coupes (sauf celles de SMK), le fond sera un coucher de soleil, et si vous y obtenez le rang 3 étoiles, non seulement il sera de nuit, mais la musique change aussi.

- Sur l'écran de sélection du perso, si vous appuyez sur L, le perso tirera une carapace verte, si vous appuyez sur R, il sautera, et sur select, il klaxonnera. Cependant, le klaxon ne marche pas si vous choisissez Random (Aléatoire).

- 1er jeu de la série à introduire le mécanisme de rang d'une coupe, affecté par votre conduite sur chaque course (pas de hors-piste, ne pas se faire toucher par un objet ou un obstacle, rester 1er le plus longtemps possible).

- Techniquement le 1er jeu de la série où le mode vs est disponible en 1 joueur (appelé Quick run dans ce cas).

- Si on exclu les couleurs de Yoshi, jouables uniquement en multi via 1 seule cartouche, Mario Kart Super Circuit est à ce jour le seul jeu de la franchise à n'introduire aucun nouveau personnage.

- Ce jeu est une fusion des 2 premiers : d'une part, les persos sont les mêmes que dans MK64 et leur sprite est identique, mais adapté à la GBA, et d'autre part, il y a les circuits de SMK.

- L'arène bataille 2 est à ce jour la seule arène du jeu à ne pas réapparaître dans d'autres opus.

Pour une fois je savais tout :p, pour Double Dash j'espère que tu vas trouver des trucs intéressants :)
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Maxou64 wrote:
Ensuite, Mario Kart 64 :

- Second jeu le plus vendu de la N64 (9,87 millions d'exemplaires), doublé par Super Mario 64 (11,89 millions).

- Premier jeu de la série à pouvoir être joué à 4 et dont les décors sont en 3D

- 1ère apparition de l'énervante Carapace bleue à épine

- Seul jeu avec des onomatopées.

- Le château de Peach dans le circuit Autodrome Royal est une réplique exact de celui de SM64.

- Le Stade Wario est à ce jour le seul circuit du jeu à ne pas être encore réapparu dans un opus. Même chose pour l'arène Double Deck.

- Le seul jeu de la série Mario Kart où chaque perso possède son propre circuit qui lui est consacré (Autodrome Mario, Luigi et Royal pour Mario, Luigi et Peach, respectivement, Autoroute Toad pour Toad, Vallée Yoshi pour Yoshi, Jungle DK pour Donkey Kong, Stade Wario pour Wario et Château de Bowser pour Bowser).

- L'un des seuls jeux de la série où la coupe Spéciale est dispo dès le début, avec MK8DX, et où aucune coupe n'est à débloquer, si on exclu le pass circuit additionnel de MK8DX.

- 1er jeu où les graphismes des circuits sont différents en multi afin d'éviter le lag.


- Pendant son développement, le jeu été intitulé Super Mario Kart R et Kamek devrait y être jouable, mais a été remplacé par Donkey Kong, qui lui-même remplace sa version Jr à partir de ce jeu (Mario Kart Tour est une exception).

- Dans les versions japonaises, la voix de Luigi, Peach, Toad et Wario est différente.

La par contre je savais presque tout, sauf pour les voix japonaises, pour les ventes pareil j'ai dû savoir à un moment mais je m'en fiche un peu ^^', et le truc des graphismes je crois l'avoir appris il n'y a pas longtemps, mais après c'est plutôt intéressant
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Maxou64 wrote:
Pour commencer, Super Mario Kart :

- Il est le 4ème jeu le plus vendu de la SNES, avec 8,76 millions d'exemplaires, derrière Donkey Kong Country (9,30 millions).

- Dans la version japonaise, Peach et Bowser boivent du champagne après avoir gagné une coupe. Cela a été changé dans les versions internationales afin d'adapter le jeux aux enfants.

- Si vous appuyez sur A et Y sur l'écran de sélection du pilote, vous le contrôlerez comme s'il était affecté par un champi poison ou un éclair, augmentant ainsi la difficulté.

- Sur l'écran de sélection de la coupe en Contre-la-montre, si vous faites la manipulation suivante : L, R, L, R, L, L, R, R et A, vous débloquerez la coupe spéciale. Dans les versions japonaises, vous entendrez un son de Boo à la place.

- Mario et Luigi sont les seuls persos à avoir le même objet lorsqu'ils sont contrôlés par l'ordi (l'étoile).

- Les développeurs avaient eu l'idée de développer ce jeu car ils voulaient en créer un multijoueur après F-Zero. Cependant, le prototype n'avait qu'un perso jouable, qui était dans une combi de pilote de F1, et aucune course : c'était juste 2 persos se déplaçant librement. Les développeur avaient eu alors l'idée d'ajouter Mario conduisant un kart pour voir comment le jeu serait, et avaient décidé qu'il serait meilleur.

- Super Mario Kart est le 1er jeu spinoff de la franchise Mario, augmentant donc la popularité de cette dernière grâce à son succés.

Ce que j'ai mis en vert je le savais, ce que j'ai mis en rouge non, et en orange ce que j'ai dû savoir à un moment mais qui ne m'a pas intéressé, tbh je ne pensais pas que t'allais m'apprendre des trucs, moi qui en connait pas mal ^^'

Why is Waluigi Pinball in Mario Kart 7 but not Waluigi himself?

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Why is Waluigi Pinball in Mario Kart 7 but not Waluigi himself snif?

Je suis sûr que ce topic a déjà existé mdr, même si ça reste à vérifier
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[FANFIC] The Bob-Omb War

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- Max
- You know
- I don't care
- Foxgirl thing you know
- Peaceful
- Same as on the other fanfics, one in particular I forgot which one it is
joy1

Pourquoi beaucoup de monde trouve que les commandes de Mario Kart PC sur téléphone sont horribles ?

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Sérieux. Ok, c’est petit, mais bon.

Quand j’ai testé sur ordi, je me suis dit : « Purée ! C’est trop dur ! », et c’est comme ça que j’ai terminé tous les défis du Calendrier de l’Avent sur le téléphone.

Et vous ? Vous en pensez quoi des commandes comme ça ?

C'est vrai que les anciennes commandes sur téléphone n'étaient pas très ergonomiques, mais une fois la technique acquise tu peux assez bien snake sur téléphone lol, pour les nouvelles jsp pas vraiment essayé vu que j'ai remis aux anciennes
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Why Waluigi was unable to participate in Smash Brod or Mario Kart 7

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How Metal Mario TRIGGERERS You

Up de vieux topic + message totalement hors-sujet, tu viens de briser le règlement, gg

Vos propositions d'ajouts/Your improvement suggestions

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SN_sabio68 wrote:
Oh mon idee et de mettre des  ystim objet

Euh déjà tu peux essayer de parler en français ? :p
Plus sérieusement tu veux dire quoi avec ton "ystim" ?
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N'ayant pas vu de topic officiel sur le sujet, je me propose de le faire une bonne fois pour toute, ainsi évitant les multiples topics sur le sujet.

Vous pouvez proposer vos suggestions d'amélioration, vos idées à ajouter à MKPC...
As I didn't see any official topic on the subject, I propose to do it once and for all, thus avoiding the multiple topics on the subject.

You can propose your suggestions for improvement, your ideas to add to MKPC...


@Senko

Pourquoi tu m'as ping ?
Juste une question :o

je suis de retour

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floise wrote:
ça faisant longtemps que je n'avait pas jouer environ 1 ou 2 ans. je pense qu'on m'a oublié. j'avait envie de rejouer à ce jeu. j'ai pas encore tout vu mais je pense qu'il y a pas mal de changement

Lol je n'étais pas encore là la dernière fois que tu étais là mais je vois qui t'es, bon retour :)
Et oui, il y a eu des changements depuis x)

Mario Kart: Nexus Racing

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Yoshizilla wrote:
I hope to play MKNR when it comes out. It could be alright and make these other Mario Kart tracks on this site look like masterpieces.

It's already out ^^
https://mkpc.malahieude.net/map.php?mid=6590

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