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Changements necéssaires/recommandés pour Mario Kart PC !
On 2018-02-17 at 11:16:42
Alors ! Je vais répondre pour chaque proposition. Il y a pas mal de choses, donc je pense pas m'occuper de tout, j'ai mis en vert celles qui me paraissent les + pertinentes/qui ont attiré mon attention.
- rayon d'action des bob-ombs : à moitié d'accord (d'ailleurs je suis pas le seul au vu des messages), le truc c'est que c'est pas facile de viser avec une bombe, donc c'est pas plus mal que ça soit puissant.
- carapace bleue qui fait perdre l'objet du joueur : idem, c'est un comportement normal je pense, en tout cas c'est ce qui arrive sur mkwii et mkds. Au passage, je viens d'apprendre le verbe "mariokarter" ^^
- pour les frames d'invincibibilté par contre je dois reconnaître que ça manque. Notamment en bataille online, ça m'est arrivé plusieurs fois de me faire enchainer à cause de ça ^^
- le joueur qui explose par derrière : ça pour le coup c'est parfaitement normal, je crois que dans tous les mario kart ça arrive ! C'est vraiment un objet à double tranchant
- les IAs qui vont plus vite : bravo de l'avoir remarqué ^^ en fait idem, c'est voulu pour augmenter (un peu artificiellement j'avoue) la difficulté. En contrepartie les IAs ne font pas de dérapages turbo donc tu peux les fumer comme ça !
- le bill-ball ne sert à rien : que veux-tu dire par là ? Il ne dure pas assez longtemps ?
- le hors-piste dans les plages koopa : 200% d'accord ! J'aimerais le changer, mais ça pose problème pour les contre-la-montre actuellement enregistrés (qui deviendraient nuls). Je pense faire un topic sur ça.
Voilà voilà, donnez-moi votre avis ^^
- rayon d'action des bob-ombs : à moitié d'accord (d'ailleurs je suis pas le seul au vu des messages), le truc c'est que c'est pas facile de viser avec une bombe, donc c'est pas plus mal que ça soit puissant.
- carapace bleue qui fait perdre l'objet du joueur : idem, c'est un comportement normal je pense, en tout cas c'est ce qui arrive sur mkwii et mkds. Au passage, je viens d'apprendre le verbe "mariokarter" ^^
- pour les frames d'invincibibilté par contre je dois reconnaître que ça manque. Notamment en bataille online, ça m'est arrivé plusieurs fois de me faire enchainer à cause de ça ^^
- le joueur qui explose par derrière : ça pour le coup c'est parfaitement normal, je crois que dans tous les mario kart ça arrive ! C'est vraiment un objet à double tranchant
- les IAs qui vont plus vite : bravo de l'avoir remarqué ^^ en fait idem, c'est voulu pour augmenter (un peu artificiellement j'avoue) la difficulté. En contrepartie les IAs ne font pas de dérapages turbo donc tu peux les fumer comme ça !
- le bill-ball ne sert à rien : que veux-tu dire par là ? Il ne dure pas assez longtemps ?
- le hors-piste dans les plages koopa : 200% d'accord ! J'aimerais le changer, mais ça pose problème pour les contre-la-montre actuellement enregistrés (qui deviendraient nuls). Je pense faire un topic sur ça.
Voilà voilà, donnez-moi votre avis ^^
Proposition pour Wargor
On 2018-03-24 at 14:51:02
T'es au taquet toi !
Le truc c'est que l'éditeur de persos n'est pas terminé, comme j'ai dit il manque encore le système de partage.
En plus, je croyais que tu n'arrivais pas à créer de persos ? Comment tu vas faire pour "créer ton mario kart" dans ce cas ?
Le truc c'est que l'éditeur de persos n'est pas terminé, comme j'ai dit il manque encore le système de partage.
En plus, je croyais que tu n'arrivais pas à créer de persos ? Comment tu vas faire pour "créer ton mario kart" dans ce cas ?
On 2018-02-10 at 11:05:49
Désolé, il y a eu beaucoup de propositions ces derniers temps, et je n'ai juste pas le temps de répondre à tout le monde !
Concrètement pour ton idée, ça va être la réponse habituelle : plutôt pour, mais pas pour tout de suite.
En fait, j'avais déjà prévu de faire un éditeur de persos, où tu postes les sprites un peu comme ce que tu proposes. Mais déjà ça ce sera long à ajouter. Donc... On reparle de ton idée quand il y aura l'éditeur, d'ac ?
Concrètement pour ton idée, ça va être la réponse habituelle : plutôt pour, mais pas pour tout de suite.
En fait, j'avais déjà prévu de faire un éditeur de persos, où tu postes les sprites un peu comme ce que tu proposes. Mais déjà ça ce sera long à ajouter. Donc... On reparle de ton idée quand il y aura l'éditeur, d'ac ?
Mini-Proposition pour Wargor
On 2018-04-16 at 09:14:45
Je triche pas .j'ai pas les mêmes circuit que pommedeterre et balista et si il m'avait affronter j'allait pas faire exprès de perdre des points pour pas en gagner contre eux .gobou tricher et pas pareil que gagner des pts.tricher c'est que ta les mêmes circuit que lui déjà ça s'appelle un double compte mais les ç'est pas le cas donc je triche pas je gagne juste des points.c'est comme si te vois gagner beaucoup de point et lui beaucoup perdre je vais dire ta tricher mais voyont grandit un peu
Alors, la base de données montre... 150 batailles en ligne contre un certain @Balista. Avec à peu près une minute d'intervalle entre chaque partie ! Toujours d'après la base, Balista semble être un DC à toi... Mais bien sûr, tu n'as pas triché, on va te croire
Allez, -5000 pts, et je pense que vais vraiment finir par te ban, parce que c'est pas la première fois
On 2018-04-15 at 23:11:29
J'aime bien l'idée, le problème c'est que ça va être un peu long à coder...
Ça risque de me prendre au moins 10 minutes
Ça risque de me prendre au moins 10 minutes
Match Privée
On 2018-04-11 at 14:17:58
On 2018-04-08 at 11:27:55
C'est plutôt une bonne idée, et ce sera pas forcément très dur à faire
Je vois une solution assez simple à mettre en place, qui ne nécessiterait même pas la création de groupes : lorsqu'on crée une partie privée, ça génère un lien vers la partie, et il suffit d'envoyer ce lien à tous les gens avec qui vous voulez jouer !
Je vais essayer d'implémenter ça dans les prochains jours.
Je vois une solution assez simple à mettre en place, qui ne nécessiterait même pas la création de groupes : lorsqu'on crée une partie privée, ça génère un lien vers la partie, et il suffit d'envoyer ce lien à tous les gens avec qui vous voulez jouer !
Je vais essayer d'implémenter ça dans les prochains jours.
Sondage : partage de persos
On 2018-04-06 at 23:04:22
Il faudrait aussi un système pour les admins pour qu'ils puissent supprimer certains personnages.
J'ai vu des persos avec le filtre étoilé. Je pense que les coquins vont utiliser ça en online pour piéger leurs adversaires.
J'ai vu des persos avec le filtre étoilé. Je pense que les coquins vont utiliser ça en online pour piéger leurs adversaires.
Fait C'était déjà plus ou moins prévu, je pensais pas que ce serait demandé aussi vite ^^
Oh, et:
@Wargor
@Wargor
Tu sais que tu peux éditer ton message pour ajouter ce genre de choses ? ^^
On 2018-04-06 at 00:13:50
Ça y est ! Le partage de persos est en place !
On 2018-03-29 at 23:03:56
Bon, je pense que tout le monde a eu le temps de répondre.
Voici donc les résultats du sondage !
Verdict : il y a 2 des propositions qui sortent du lot, le partage standard et le système de pièces.
Du coup je pense que je vais partir dans un 1er temps sur la solution la plus simple : un partage classique, comme pour les circuits. Et rien ne m'empêchera de rajouterai éventuellement un système de pièces plus tard !
L'avantage est que ça devrait être rapide à implémenter, je pense pouvoir lancer un système de partage fonctionnel en milieu de semaine prochaine
Voici donc les résultats du sondage !
Verdict : il y a 2 des propositions qui sortent du lot, le partage standard et le système de pièces.
Du coup je pense que je vais partir dans un 1er temps sur la solution la plus simple : un partage classique, comme pour les circuits. Et rien ne m'empêchera de rajouterai éventuellement un système de pièces plus tard !
L'avantage est que ça devrait être rapide à implémenter, je pense pouvoir lancer un système de partage fonctionnel en milieu de semaine prochaine
On 2018-03-25 at 22:49:55
Ex :
Bonne idée^^
Fait ! Cliquer sur "Options avancées" dans la page d'édition du perso.
Dans la foulée, j'ai également mis la possibilité de changer une image à laquelle on ne pense pas forcément : celle du perso qui apparaît sur le podium en fin de grand prix. Parce que ça fait bizarre de voir un kart sur le podium
On 2018-03-23 at 23:43:06
Avec un peu de travail de sélection/déplacement sur paint, ça se fait ouais
On 2018-03-23 at 23:21:33
Je vois :P
Content que t'aies trouvé des stats à ta convenance
Content que t'aies trouvé des stats à ta convenance
On 2018-03-23 at 23:09:50
Non mais ça exsiste pas un site pour créér des sprits à la SMK?
J'en ai pas trouvé... Mais en cherchant un peu sur Google on peut trouver des créations sympa !
En tout cas c'est ce que je fais depuis le début pour les persos de base de MKPC
Ahah ! J'ai crée un perso plus fort que Frère Marto !
Comment ça ? C'est pas possible normalement
On 2018-03-23 at 21:13:53
On 2018-03-23 at 20:46:44
Salut !
Vous avez probablement vu dans cette news, je viens de mettre en place la v1 de l'éditeur de persos, et j'ai besoin de votre avis pour la v2 !
Donc, voilà l'idée : j'aimerais faire un système de partage de persos, mais je ne sais pas encore quelle forme il prendra. Je vois globalement 3 options possibles.
- La 1re option, et la plus simple, ce serait un système similaire à l'éditeur de circuit : n'importe qui peut partager un perso, et n'importe qui peut essayer les persos partagés. C'est simple, ce serait rapide à implémenter, et ça marche bien pour les circuits, donc pourquoi pas ?
Et bien, j'ai 2 autres options, qui pourraient être sympa aussi : l'idée serait de devoir réaliser une action pour débloquer les persos ! Ça pourrait rendre le jeu plus dynamique, puisque ça donnerait une raison de continuer à y jouer !
Mais alors, se pose la question de comment débloquer les persos ? Je vois 2 possibilités (mais il y en a peut-être d'autres, n'hésitez pas à proposer !) :
- Un système de pièces. On collecterait des pièces en faisant des courses (En fonction de la place dans le classement par ex.), et on pourrait acheter les persos avec ces pièces ! L'avantage, c'est qu'en plus ça rajouterait une monnaie virtuelle utilisable dans d'autres contextes. Typiquement, je vois souvent passer des topics qui veulent récompenser en points, mais les points sont censé être révélateurs du niveau dans le mode en ligne, donc c'est souvent peu pertinent d'en donner dans un autre contexte... Avec les pièces ce ne serait plus un problème !
- Dernière option : un système de défis intégré à l'éditeur de circuits. Exemple : "réaliser ce circuit en moins de 1:20" ou "finir le circuit sans tomber". Ces défis seraient choisis par le créateur du circuit en question, et on pourrait alors débloquer le perso lorsque le ou les défis sont réussis ! (Bien sûr, on peut aussi imaginer des défis juste pour le fun, qui ne débloqueraient rien)
Cette solution serait très sympa je pense, mais probablement plus longue à mettre en place.
Bref, ça fait beaucoup de texte, je vous laisse donner votre avis dans le sondage :
Voilà ! Et bien sûr si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à les suggérer ici
Vous avez probablement vu dans cette news, je viens de mettre en place la v1 de l'éditeur de persos, et j'ai besoin de votre avis pour la v2 !
Donc, voilà l'idée : j'aimerais faire un système de partage de persos, mais je ne sais pas encore quelle forme il prendra. Je vois globalement 3 options possibles.
- La 1re option, et la plus simple, ce serait un système similaire à l'éditeur de circuit : n'importe qui peut partager un perso, et n'importe qui peut essayer les persos partagés. C'est simple, ce serait rapide à implémenter, et ça marche bien pour les circuits, donc pourquoi pas ?
Et bien, j'ai 2 autres options, qui pourraient être sympa aussi : l'idée serait de devoir réaliser une action pour débloquer les persos ! Ça pourrait rendre le jeu plus dynamique, puisque ça donnerait une raison de continuer à y jouer !
Mais alors, se pose la question de comment débloquer les persos ? Je vois 2 possibilités (mais il y en a peut-être d'autres, n'hésitez pas à proposer !) :
- Un système de pièces. On collecterait des pièces en faisant des courses (En fonction de la place dans le classement par ex.), et on pourrait acheter les persos avec ces pièces ! L'avantage, c'est qu'en plus ça rajouterait une monnaie virtuelle utilisable dans d'autres contextes. Typiquement, je vois souvent passer des topics qui veulent récompenser en points, mais les points sont censé être révélateurs du niveau dans le mode en ligne, donc c'est souvent peu pertinent d'en donner dans un autre contexte... Avec les pièces ce ne serait plus un problème !
- Dernière option : un système de défis intégré à l'éditeur de circuits. Exemple : "réaliser ce circuit en moins de 1:20" ou "finir le circuit sans tomber". Ces défis seraient choisis par le créateur du circuit en question, et on pourrait alors débloquer le perso lorsque le ou les défis sont réussis ! (Bien sûr, on peut aussi imaginer des défis juste pour le fun, qui ne débloqueraient rien)
Cette solution serait très sympa je pense, mais probablement plus longue à mettre en place.
Bref, ça fait beaucoup de texte, je vous laisse donner votre avis dans le sondage :
>>> https://goo.gl/MZv9dK <<<
Voilà ! Et bien sûr si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas à les suggérer ici