Tomodatchi Collection Information

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On 2025-05-02 at 12:34:42
Here Is The Information Of Tomodathci Collection:
Tomodachi Collection, unofficially known as Friend Collection before its sequel was announced for a Western release, is the first installment in the Tomodachi Life series. The game was released for the Nintendo DS in Japan on June 18, 2009. In Tomodachi Collection, players can make their own Miis or import them from a Wii console and move them into apartments.
Tomodachi Collection is one of only five Nintendo DS titles with Mii character support, the others being Personal Trainer: Walking, Yosuke Ide no Kenkou Mahjong DSi (DSiWare/Nintendo DSi), Kuruma de DS, and Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time. These games, with the exception of Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, also include a Mii Maker (a precursor to the Nintendo 3DS version)
Gameplay:The game takes place on an island in the middle of the sea inhabited with various Miis, who can be created from the built-in Mii Maker or wirelessly transferred from a Wii console. Their appearance, personality, and voice can be customized. Once a Mii is created, they will move into their own apartment on the island, allowing them to explore the island and its various facilities. As more Miis are added, more facilities and activities are unlocked, and the Miis may even become friends with each other, hanging out in their apartment or outside.
Inside of the City Hall, there is an option to see a character trait chart. All of your Miis will be organized by their personality. It makes it easy to see which characters will be good as friends or not.
Miis can also be interacted with in their apartment, allowing the player to give them food, clothes, or an interior for their apartment. Depending on how much they like it, the Mii's happiness will go up. When it reaches a certain point, the Mii will level up, allowing the player to give them a level-up gift, such as a phrase or Song as a reward. If the Mii is asleep, the player may have a chance to view a dream, leading to a bizarre mini-game, event, or activity and be able to draw on their face, though it is not permanent.
At certain times, the player can witness events, such as Street Live at the Fountain and questions at the Question Hall.
Refrences:Tomodatchi Life: This game is an expanded sequel to Tomodachi Collection with the same core gameplay and many returning features. The Japanese version of Tomodachi Life allows the player to transfer Miis into the game directly from Tomodachi Collection. Additionally, the Japanese version of Tomodachi Life features a treasure, the Nintendo DS card, that is a Tomodachi Collection game card, and it is obtained by viewing a dream exclusive to the Japanese version in which the island from Tomodachi Collection appears, accompanied by the music from the game, before both the island and music distort and fade out.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U: The music track "Tomodachi Life" is an arrangement of the daytime themes from both Tomodachi Life and Tomodachi Collection.
Super Smash Bros. Ultimate: The "Tomodachi Life" music track from the previous game returns, now named "Afternoon on the Island (for 3DS / Wii U)". The game also features a new, much faster-paced arrangement of the same two tracks, titled "Afternoon on the Island".
Nintendo Music: The soundtrack from Tomodachi Collection has been available on the Nintendo Music app since its launch on October 30, 2024. This marked the first time "Tomodachi Collection" was officially used as the game's title in English.
Trivia: The idea of Miis came from the unreleased game Otona no Onna no Uranai Techou, which later got reworked into Tomodachi Collection. Because of it, Shigeru Miyamoto was able to finalize his idea, and Miis were created.[4]
The Japanese vocal synth first used for Miis in this game originated in Shaberu! DS Oryōri Navi, a piece of Nintendo DS software featuring cooking instructions read with the synthesizer by the DS Chef character, and can be controlled hands-free using the system's microphone.
That's All About The Tomodatchi Collection Information!
Bye!
Tomodachi Collection, unofficially known as Friend Collection before its sequel was announced for a Western release, is the first installment in the Tomodachi Life series. The game was released for the Nintendo DS in Japan on June 18, 2009. In Tomodachi Collection, players can make their own Miis or import them from a Wii console and move them into apartments.
Tomodachi Collection is one of only five Nintendo DS titles with Mii character support, the others being Personal Trainer: Walking, Yosuke Ide no Kenkou Mahjong DSi (DSiWare/Nintendo DSi), Kuruma de DS, and Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time. These games, with the exception of Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, also include a Mii Maker (a precursor to the Nintendo 3DS version)
Gameplay:The game takes place on an island in the middle of the sea inhabited with various Miis, who can be created from the built-in Mii Maker or wirelessly transferred from a Wii console. Their appearance, personality, and voice can be customized. Once a Mii is created, they will move into their own apartment on the island, allowing them to explore the island and its various facilities. As more Miis are added, more facilities and activities are unlocked, and the Miis may even become friends with each other, hanging out in their apartment or outside.
Inside of the City Hall, there is an option to see a character trait chart. All of your Miis will be organized by their personality. It makes it easy to see which characters will be good as friends or not.
Miis can also be interacted with in their apartment, allowing the player to give them food, clothes, or an interior for their apartment. Depending on how much they like it, the Mii's happiness will go up. When it reaches a certain point, the Mii will level up, allowing the player to give them a level-up gift, such as a phrase or Song as a reward. If the Mii is asleep, the player may have a chance to view a dream, leading to a bizarre mini-game, event, or activity and be able to draw on their face, though it is not permanent.
At certain times, the player can witness events, such as Street Live at the Fountain and questions at the Question Hall.
Refrences:Tomodatchi Life: This game is an expanded sequel to Tomodachi Collection with the same core gameplay and many returning features. The Japanese version of Tomodachi Life allows the player to transfer Miis into the game directly from Tomodachi Collection. Additionally, the Japanese version of Tomodachi Life features a treasure, the Nintendo DS card, that is a Tomodachi Collection game card, and it is obtained by viewing a dream exclusive to the Japanese version in which the island from Tomodachi Collection appears, accompanied by the music from the game, before both the island and music distort and fade out.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U: The music track "Tomodachi Life" is an arrangement of the daytime themes from both Tomodachi Life and Tomodachi Collection.
Super Smash Bros. Ultimate: The "Tomodachi Life" music track from the previous game returns, now named "Afternoon on the Island (for 3DS / Wii U)". The game also features a new, much faster-paced arrangement of the same two tracks, titled "Afternoon on the Island".
Nintendo Music: The soundtrack from Tomodachi Collection has been available on the Nintendo Music app since its launch on October 30, 2024. This marked the first time "Tomodachi Collection" was officially used as the game's title in English.
Trivia: The idea of Miis came from the unreleased game Otona no Onna no Uranai Techou, which later got reworked into Tomodachi Collection. Because of it, Shigeru Miyamoto was able to finalize his idea, and Miis were created.[4]
The Japanese vocal synth first used for Miis in this game originated in Shaberu! DS Oryōri Navi, a piece of Nintendo DS software featuring cooking instructions read with the synthesizer by the DS Chef character, and can be controlled hands-free using the system's microphone.
That's All About The Tomodatchi Collection Information!
Bye!

Voici les informations sur Tomodachi Collection :
Tomodachi Collection, officieusement connu sous le nom de Friend Collection avant l'annonce de sa suite en Occident, est le premier volet de la série Tomodachi Life. Le jeu est sorti sur Nintendo DS au Japon le 18 juin 2009. Dans Tomodachi Collection, les joueurs peuvent créer leurs propres Mii ou les importer depuis une console Wii et les installer dans leur appartement.
Tomodachi Collection est l'un des cinq seuls titres Nintendo DS compatibles avec les Mii, les autres étant Personal Trainer: Walking, Yosuke Ide no Kenkou Mahjong DSi (DSiWare/Nintendo DSi), Kuruma de DS et Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time. Ces jeux, à l'exception de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, incluent également un créateur de Mii (ancêtre de la version Nintendo 3DS).
Jeux : Le jeu se déroule sur une île au milieu de l'océan, peuplée de différents Mii, que vous pouvez créer grâce au créateur de Mii intégré ou transférer sans fil depuis une console Wii. Leur apparence, leur personnalité et leur voix sont personnalisables. Une fois créé, un Mii emménage dans son propre appartement sur l'île, lui permettant d'explorer l'île et ses diverses installations. À mesure que des Mii sont ajoutés, de nouvelles installations et activités sont débloquées, et les Mii peuvent même se lier d'amitié, que ce soit dans leur appartement ou à l'extérieur.
À l'intérieur de l'hôtel de ville, vous pouvez consulter un tableau des traits de caractère. Tous vos Mii sont classés par personnalité, ce qui permet de voir facilement quels personnages sont de bons amis.
Vous pouvez également interagir avec les Mii dans leur appartement, ce qui vous permet de leur donner de la nourriture, des vêtements ou d'aménager leur appartement. Selon son niveau d'appréciation, le bonheur du Mii augmentera. Lorsqu'il atteint un certain niveau, le Mii montera de niveau, permettant au joueur de lui offrir un cadeau de niveau supérieur, comme une phrase ou une chanson, en guise de récompense. Si le Mii dort, le joueur peut avoir la chance de voir un rêve, menant à un mini-jeu, un événement ou une activité étrange, et de pouvoir dessiner sur son visage, bien que ce ne soit pas permanent.
À certains moments, le joueur peut assister à des événements, comme le Street Live à la Fontaine et des questions à la Salle des Questions.
Références : Tomodatchi Life : Ce jeu est une suite étendue de Tomodachi Collection, avec le même gameplay principal et de nombreuses fonctionnalités récurrentes. La version japonaise de Tomodachi Life permet au joueur de transférer des Miis dans le jeu directement depuis Tomodachi Collection. De plus, la version japonaise de Tomodachi Life contient un trésor : la carte Nintendo DS, une carte de jeu Tomodachi Collection. On l'obtient en visionnant un rêve exclusif à la version japonaise dans lequel l'île de Tomodachi Collection apparaît, accompagnée de la musique du jeu, avant que l'île et la musique ne se déforment et ne s'estompent.
Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U : La bande originale « Tomodachi Life » est un arrangement des thèmes diurnes de Tomodachi Life et de Tomodachi Collection.
Super Smash Bros. Ultimate : La bande originale « Tomodachi Life » du jeu précédent est de retour, désormais intitulée « Afternoon on the Island » (pour 3DS / Wii U). Le jeu propose également un nouvel arrangement beaucoup plus rythmé des deux mêmes morceaux, intitulé « Afternoon on the Island ». Nintendo Music : La bande originale de Tomodachi Collection est disponible sur l’application Nintendo Music depuis son lancement le 30 octobre 2024. C’était la première fois que « Tomodachi Collection » était officiellement utilisé comme titre du jeu en anglais.
Anecdote : L’idée des Miis est venue du jeu inédit Otona no Onna no Uranai Techou, qui a ensuite été retravaillé pour devenir Tomodachi Collection. Grâce à cela, Shigeru Miyamoto a pu finaliser son idée et créer des Miis.[4]
Le synthétiseur vocal japonais utilisé pour la première fois pour les Miis dans ce jeu provient de Shaberu! DS Oryōri Navi, un logiciel Nintendo DS proposant des instructions de cuisine lues au synthétiseur par le personnage Chef DS, et contrôlable en mains libres grâce au microphone de la console.
Tout sur les informations de Tomodatchi Collection !
À bientôt !
Tomodachi Collection, officieusement connu sous le nom de Friend Collection avant l'annonce de sa suite en Occident, est le premier volet de la série Tomodachi Life. Le jeu est sorti sur Nintendo DS au Japon le 18 juin 2009. Dans Tomodachi Collection, les joueurs peuvent créer leurs propres Mii ou les importer depuis une console Wii et les installer dans leur appartement.
Tomodachi Collection est l'un des cinq seuls titres Nintendo DS compatibles avec les Mii, les autres étant Personal Trainer: Walking, Yosuke Ide no Kenkou Mahjong DSi (DSiWare/Nintendo DSi), Kuruma de DS et Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time. Ces jeux, à l'exception de Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time, incluent également un créateur de Mii (ancêtre de la version Nintendo 3DS).
Jeux : Le jeu se déroule sur une île au milieu de l'océan, peuplée de différents Mii, que vous pouvez créer grâce au créateur de Mii intégré ou transférer sans fil depuis une console Wii. Leur apparence, leur personnalité et leur voix sont personnalisables. Une fois créé, un Mii emménage dans son propre appartement sur l'île, lui permettant d'explorer l'île et ses diverses installations. À mesure que des Mii sont ajoutés, de nouvelles installations et activités sont débloquées, et les Mii peuvent même se lier d'amitié, que ce soit dans leur appartement ou à l'extérieur.
À l'intérieur de l'hôtel de ville, vous pouvez consulter un tableau des traits de caractère. Tous vos Mii sont classés par personnalité, ce qui permet de voir facilement quels personnages sont de bons amis.
Vous pouvez également interagir avec les Mii dans leur appartement, ce qui vous permet de leur donner de la nourriture, des vêtements ou d'aménager leur appartement. Selon son niveau d'appréciation, le bonheur du Mii augmentera. Lorsqu'il atteint un certain niveau, le Mii montera de niveau, permettant au joueur de lui offrir un cadeau de niveau supérieur, comme une phrase ou une chanson, en guise de récompense. Si le Mii dort, le joueur peut avoir la chance de voir un rêve, menant à un mini-jeu, un événement ou une activité étrange, et de pouvoir dessiner sur son visage, bien que ce ne soit pas permanent.
À certains moments, le joueur peut assister à des événements, comme le Street Live à la Fontaine et des questions à la Salle des Questions.
Références : Tomodatchi Life : Ce jeu est une suite étendue de Tomodachi Collection, avec le même gameplay principal et de nombreuses fonctionnalités récurrentes. La version japonaise de Tomodachi Life permet au joueur de transférer des Miis dans le jeu directement depuis Tomodachi Collection. De plus, la version japonaise de Tomodachi Life contient un trésor : la carte Nintendo DS, une carte de jeu Tomodachi Collection. On l'obtient en visionnant un rêve exclusif à la version japonaise dans lequel l'île de Tomodachi Collection apparaît, accompagnée de la musique du jeu, avant que l'île et la musique ne se déforment et ne s'estompent.
Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U : La bande originale « Tomodachi Life » est un arrangement des thèmes diurnes de Tomodachi Life et de Tomodachi Collection.
Super Smash Bros. Ultimate : La bande originale « Tomodachi Life » du jeu précédent est de retour, désormais intitulée « Afternoon on the Island » (pour 3DS / Wii U). Le jeu propose également un nouvel arrangement beaucoup plus rythmé des deux mêmes morceaux, intitulé « Afternoon on the Island ». Nintendo Music : La bande originale de Tomodachi Collection est disponible sur l’application Nintendo Music depuis son lancement le 30 octobre 2024. C’était la première fois que « Tomodachi Collection » était officiellement utilisé comme titre du jeu en anglais.
Anecdote : L’idée des Miis est venue du jeu inédit Otona no Onna no Uranai Techou, qui a ensuite été retravaillé pour devenir Tomodachi Collection. Grâce à cela, Shigeru Miyamoto a pu finaliser son idée et créer des Miis.[4]
Le synthétiseur vocal japonais utilisé pour la première fois pour les Miis dans ce jeu provient de Shaberu! DS Oryōri Navi, un logiciel Nintendo DS proposant des instructions de cuisine lues au synthétiseur par le personnage Chef DS, et contrôlable en mains libres grâce au microphone de la console.
Tout sur les informations de Tomodatchi Collection !
À bientôt !

On 2025-05-02 at 13:42:41
I already knew this. And also, the English version is unofficial and has the Japanese text-to-speech.
On 2025-05-02 at 14:02:48
I Know WaitWhat
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