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Meme of 2025
On 2025-01-23 at 22:05:40






On 2025-01-05 at 19:28:00
What's the best meme of 2025 so far!
meme
ඞ
Bottom text
ඞ
Bottom text
I can’t lie if I see another low taper fade meme I’m throwing a table at my mum
2 truths and a lie (ON DAAA FORUM)
On 2025-05-19 at 22:51:13
2. I have cynophobia
3. I have no pets
I think the lie is the 2nd one

On 2025-05-19 at 19:34:52
1. I discovered crivility
2. I have never eaten a pineapple before
3. I once chipped my tooth at Walmart
2. I have never eaten a pineapple before
3. I once chipped my tooth at Walmart
/!\ PUBLISHING YOUR CHALLENGES / SUR LA PUBLICATION DES DÉFIS /!\
On 2025-02-08 at 09:10:33
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
No! Of course not! I'm being kind, not being stupid!
he meant stupid, as in stupid for wanting every single challenge being accepted, because seriously, we can't have challenges being accepted all willy-nilly
but then again, the way he said it did come off as a little rude, sooooo yeah
I’m brutal lads but to be fair he responded to a whole list of rules for challenges to follow because otherwise they would be rejected. How on God’s green Earth do you read that and say “You should accept every challenge there is!” instead of saying “Ok yeah that’s fair I’m going to try make my challenges follow these rules now”


On 2025-02-07 at 23:49:27
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
Can you please accept every possible challenge?
Are you stupid
On 2025-02-06 at 17:41:57
The mod comment on my shortcut challenge, Master the Bounce! for Motorized Moat asks me to add a minimum time to the challenge. I assume this is because the challenge is done in Time Trials.
I think that a timer for this challenge is unnecesary, and would in fact make it worse. I would like the challenge to be about taking a shortcut that requires a consistent yet easy to mess up hop over lava to a jump pad. I wanted to use Time Trials for the purpose of removing enemies and items from the track as opposed to actually timing the player, as a 1 character race in vs mode (as far as I'm aware) is not allowed by the game.
Please do tell if there is a better and more allowed way to achive a 1 player race without a time limit for the challenge. Thank you for your time!
(As well, the mod comment seemed to say that the question had been posed in the prior rejection. I may be wrong, but I believe that the first rejection asked me to add a CC to the challenge. Please correct me if I'm wrong, however.)
What was the response since Lely reacted with xd
On 2024-12-31 at 14:29:20
@dudeMKPC. This is not the place for spamming messages as it is against the rules. This topic is about mentioning rules for creating challenges.
Hello I WANT WHEN YOU STOP REJECTING MY CHALLENGES, CUZ YOU´RE HACKING ME!
AND FINAL POINT, AND FOR THE FIRST TIME LIKE IN SCRATCH, YOU´RE GROUNDED FOR 1 DAY!
Bro he's rejecting your challenges since your tracks do not have well made collisions. How is he hacking you???

On 2024-12-27 at 16:53:43
Hello Everyone ^^
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator
)
4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
I hope you are all doing well,
Recently, the Validator Team have had a few complaints about the rejection of some challenges. They seem to not understand why we make the decisions that we do, but I assure you that we don't reject any to piss anyone off. In our opinions, there is always something that isn't optimized to be a published challenge, and here are some reasons why they may be rejected.
1 - INAPPROPRIATE CHALLENGES
If a challenge has a name or idea that contains swearing, insults, NSFW content... (basically anything bad), it will be rejected. We don't really get this much which is good.
2 - GENUINELY IMPOSSIBLE CHALLENGES
Some challenges are deliberately made to not be beaten by anyone, even people with the highest skill or even TAS if it was to exist in MKPC. (ex. Complete the track in less than 3 seconds) We see this as a way to get free challenge points and potentially rig the system.
3 - SPAM OF CHALLENGES
Basically, do not make a ton of challenges. I know this sounds strange coming from me since I originally created 38 on Bathaniel Nandy, but this can also be a way of gaining a lot of challenge points. (obviously my intention wasn't to rig the system though, otherwise I wouldn't be validator

4 - RIDICULOUSLY EASY CHALLENGES
When a challenge is too easy, it no longer becomes a "challenge". It's more of a task and requires little to no skill at all. (ex Complete the Track) In this example there is nothing to increase the difficulty of the challenge, so this defeats the whole purpose of making a challenge. (obviously if the course is hard then it's an exception) For these type of challenges to be accepted you need to add some conditions that make the gameplay a little harder and more interesting.
5 - ZONES WITH NO HINTS
When you are told to reach a zone but there is nothing to guide you, no skill is involved, everything is pretty much just pure luck and hope. It can also be a way to gain points effortlessly.
6 - REPETITIVE CHALLENGES
When challenges are too similar it gets stupid. An example is:
Complete the track in less than 52 seconds
Complete the track in less than 51 seconds
Complete the track in less than 50 seconds
As you can see there is very little variation, and allows you to beat a bunch of challenges easily.
7 - SECRETS FOR SPEED
If you add invisible shortcuts or ways to become faster to get a better time for a challenge, then it's cheating.
8 - UNPUBLISHED CIRCUITS CAN'T HAVE CHALLENGES
Some people have been releasing challenges without the circuit being published. The problem with this is that the creator, who is anonymous, will manipulate the track after release and gain free challenge points. Because we don't know who created the challenge, the person will be more likely to exploit this. This is why circuits must be published first.
9 - FAKE DIFFICULTIES
Please don't think you can get away with deliberately requesting a fake difficulty. (ex. Requesting a Challenge to be Impossible when it is actually Easy) This gets super annoying for the validators to edit, and also reduces your credibility for future challenges. Obviously, it can be unintentional when the difficulty change is small, in which case you're fine. This rule mainly applies to those who think they can exploit the Challenge Point system.
10 - STOLEN TRACKS CAN'T HAVE CHALLENGES
If you steal another person's course without their permission, you are breaking the rules. Not only should you not deserve to have any challenges on it but it should be deleted. If the image was made by another person and permission was in fact given, then challenges will be allowed.
These are pretty much the reasons why we reject challenges. (I may update this in future) Don't assume we do it because we hate you or because we are dumb. We are all human and we will make mistakes every now and then, but you have nothing to worry about if you follow these guidelines. Occasionally the game may bug and automatically manipulate the challenge, so that may be another reason.
If a challenge does happen to be rejected, PLEASE READ THE FEEDBACK before you try to re-upload it. This is another common issue the validators have to deal with, and is quite annoying when we have to reject the same challenge because the creator didn't fix the addressed problems.
Also, please don't get salty if we reject a challenge because we are just trying to do our jobs.
If you want, follow the topic in case you ever need to come back to this.
Goodbye ^^
Original message slightly corrected by Wal68.
Bonjour à tous ^^
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur
)
4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
J'espère que vous allez tous bien,
Récemment, l'équipe des validateurs a reçu quelques plaintes concernant le rejet de certains défis. Les créateurs de défis semblent ne pas comprendre certaines de nos décisions, mais je vous assure qu'on ne refuse pas les défis dans le seul but d'énerver les gens. À notre avis, il y a toujours quelque chose qui n'est pas optimisé pour qu'un défi soit publié, voici quelques raisons pour lesquelles ils peuvent être rejetés.
1 - DÉFIS INAPPROPRIÉS
Si un défi a un nom ou une idée qui contient des jurons, des insultes, du contenu NSFW... (en gros, tout ce qui est mauvais), il sera rejeté. Heureusement, nous n'avons pas beaucoup affaire à ce genre de choses.
2 - DÉFIS COMPLÈTEMENT IMPOSSIBLES
Certains défis sont délibérément faits pour ne pas être complétés par qui que ce soit, même par les meilleurs joueurs ou même à l'aide d'un TAS si cela arrivait à exister sur MKPC. (par exemple, terminer le circuit en moins de 3 secondes) Nous considérons ces types de défis comme un moyen d'obtenir des points de défi gratuitement et éventuellement de truquer le système.
3 - SPAM DE DÉFIS
S'il vous plaît, ne faites pas des tonnes de défis. Je sais que cela peut paraître paradoxal venant de moi puisqu'au départ, j'ai créé 38 défis sur l'arène Bathaniel Nandy, mais cela peut aussi être un moyen de gagner beaucoup de points de défi. (Évidemment, mon intention n'était pas de truquer le système, sinon je n'aurais jamais pu devenir validateur

4 - DÉFIS RIDICULEMENT FACILES
Lorsqu'un défi est trop facile, il ne devient plus un "défi". Il s'agit plutôt d'une tâche qui ne requiert que peu ou pas de compétences. (par exemple, "Finir le circuit" sans contraintes, sur un circuit facile) Dans l'exemple que je viens de citer, il n'y a rien qui augmente la difficulté du défi, ce qui va donc à l'encontre de l'objectif de la création d'un défi. (évidemment, si le circuit est difficile, pas de problème) Pour que ce type de défi soit accepté, vous devez ajouter certaines conditions qui rendent le gameplay un peu plus difficile et plus intéressant.
5 - ATTEINDRE UNE ZONE, SANS INDICES
Quand on vous dit d'atteindre une zone mais qu'il n'y a rien pour vous guider, aucune capacité n'est impliquée, c'est une question de chance et d'espoir. Cela peut aussi être un moyen de gagner des points sans aucun effort.
6 - DÉFIS RÉPÉTITIFS
Lorsque les défis sont beaucoup trop similaires, c'est juste stupide. En voici un exemple :
Finir le circuit en moins de 52 secondes
Finir le circuit en moins de 51 secondes
Finir le circuit en moins de 50 secondes
Comme vous pouvez le constater, il y a très peu de différences entre ces défis, et cela vous permet facilement de tous les compléter en une seule fois.
7 - ÉLEMENTS CACHÉS
Si vous ajoutez des raccourcis invisibles dans votre création ou des moyens d'être plus rapide pour obtenir un meilleur temps pour un défi, alors c'est de la triche.
8- LES CIRCUITS NON PUBLIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Certaines personnes ont fait des défis sans publier leur circuit. Le problème, c'est que le créateur anonyme peut changer le circuit après sa publication et gagner des points de défis gratuitement. Puisqu'on ne sait pas qui a créé le défi, la personne a encore plus de chance d'en profiter. C'est pourquoi les circuits devraient être publiés en premier.
9 - FAUSSES DIFFICULTÉS
Veuillez ne pas essayer de tricher en indiquant une fausse difficulté (par exemple, indiquer la difficulté Impossible sur un défi qui mérite en réalité d'être Facile). C'est très ennuyeux pour les validateurs qui doivent modifier ça après coup, et ça réduit votre crédibilité pour les futurs défis. Évidemment cela peut être involontaire lorsque la différence de difficulté est faible, auquel cas ce n'est pas un problème. Cette règle s'applique principalement pour ceux qui cherchent à tricher avec le système de points défis.
10 - LES CIRCUITS ILLÉGITIMEMENT RÉAPPROPRIÉS NE PEUVENT PAS AVOIR DE DÉFIS
Si vous publiez un circuit dont l'image a été réappropriée sans la moindre autorisation de la part du propriétaire légitime, vous allez à l'encontre des règlements du site. Non seulement votre circuit ne mérite pas d'avoir le moindre défi dessus mais il devrait être complètement supprimé. En revanche, si le propriétaire légitime de l'image vous a donné son accord pour l'utiliser, alors le circuit peut avoir des défis.
J'ai donc cité les raisons les plus courantes pour lesquelles nous, validateurs, rejetons les défis. (C'est possible que je rajoute des choses à l'avenir).
Lorsque nous rejetons des défis, ne croyez pas que nous faisons ça parce que nous vous détestons ou parce que nous sommes idiots. Nous sommes tous des humains et faisons des erreurs de temps en temps, mais si vous suivez mes recommandations, vous n'aurez pas à vous inquiéter. Parfois, il peut arriver que le jeu bug et modifie automatiquement un défi, ce qui peut être une autre raison.
Si un défi est effectivement rejeté, MERCI DE LIRE LE COMMENTAIRE avant de le soumettre de nouveau. Ceci est un autre problème courant que rencontrent les validateurs, et c'est assez ennuyeux de devoir rejeter le même défi en boucle simplement parce que son créateur n'a pas corrigé le problème remonté.
Une dernière chose, ne vous énervez pas si nous rejetons un défi : nous essayons simplement de faire notre travail.
Si vous le souhaitez, vous pouvez suivre ce topic si vous avez besoin de le relire.
Au revoir ^^
Traduction faite par: Toad64 (points 1-9) et Wal68 (point 10), avec quelques retouches finales apportées par Wal68.
CAN YOU MAKE MARIO KART PC STOP SAYING THAT MY TRACKS ARE NOT MADE, and now, I WILL STOP PUBLISHING CHALLENGES NOW
He was tryna show a image I think it was a rejection reason saying “This track is not made well”
On 2024-08-20 at 18:17:35
Literally where anyway lmao

On 2024-08-20 at 17:51:58
My Mario Kart X Is Gone Can You Explan Why
Cuz all the tracks were stolen
On 2024-07-30 at 15:21:21
My question is, is it okay to steal my course?
Wth you mean “steal my course?” + how is this even related to challenges in the slightest
On 2023-12-23 at 15:54:50
je voit pas le rapport, ce n'est pas impossible
Quand nous disons impossible, nous entendons vraiment difficile mais toujours possible, comme une hyperbole.
On 2023-03-02 at 14:32:49
?
Reviving a topic for saying something that can be replaced with reactions? Did you just read the rules?
This is an official topic. It’s fine to be revived. But I do agree that this adds nothing to the topic at all.
On 2022-12-24 at 11:56:50
Guys, stop spamming free challenges
seriously pingouin is making the easiest challenges and its so easy its barely even a challenge
[SEASON 2 SIGNUPS] How to win a Race.
On 2024-08-20 at 02:22:33
You shouldn't make a fanfic because it's "trendy" that's just a dumb reason to make something
Report a Stolen Track Here
On 2024-03-28 at 20:19:10

Recently we've noticed an increase in stolen courses, however there is currently no report system for it. Until one is made, I have decided to create this topic so that users can report any stolen images. Help us to take action quicker by reporting anything you see here.

uhhhhhh I am not sure but I have seen this guy called Micro Boy Wii stealing tracks
Sadly he has no account

This is the account with the "Micro Boy" name
That guy's bloody dedicated to stealing tracks
CTGP PC (but good)
On 2024-10-16 at 08:18:21
New project, CTGP PC (but good). It's something thats been tried before by Senko and Pixel, but both have been discontinued and had a poor track quality
In this, I will only be accepting tracks rated high enough, for now its 15/20, but as it evolves this is subject to change. Anyone is free to take part in the creation of tracks, and both Nitros and Retros are allowed. Join this server if you're interested, or if you want you can submit tracks here on the forum, but know that it might take longer to have it validated: https://discord.gg/P4vkunM9Fw
In this, I will only be accepting tracks rated high enough, for now its 15/20, but as it evolves this is subject to change. Anyone is free to take part in the creation of tracks, and both Nitros and Retros are allowed. Join this server if you're interested, or if you want you can submit tracks here on the forum, but know that it might take longer to have it validated: https://discord.gg/P4vkunM9Fw
Lmao @DavidSpeed10 just being immature by reacting negatively cuz his track isn’t in
On 2024-10-15 at 18:22:24
EVERYONE NUDGE HAS SCRAPPED THE REVIEW SYSTEM NOW THE JUDGES WILL JUST DECIDE TO ACCEPT OR TO REJECT
But why tho?
Because it was hard for judges before and Nodac had a lot of complaints with the system, it was just complicated
On 2024-10-15 at 17:09:13
EVERYONE NUDGE HAS SCRAPPED THE REVIEW SYSTEM NOW THE JUDGES WILL JUST DECIDE TO ACCEPT OR TO REJECT


