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TJP(Test de Jeux Pourris)
On 2019-02-11 at 21:03:13
Je pense qu'un test de jeu a besoin d'images pour que ça marche

Le problème c'est que placé des images est compliquée,on ne peut pas modifier leur taille ni même leur place.
Tu peux modifier la taille de ton image avec un éditeur d'image comme Paint

Et tu peux les placer grâces aux balises [/left]; [/center]; [/right]
On 2019-02-11 at 19:15:11

Je pense qu'un test de jeu a besoin d'images pour que ça marche

On 2018-10-21 at 21:14:16
Avec des images, ça serait parfait 

(Jeu) Je donne une vie a Bowser...
On 2019-07-23 at 10:20:08
Souhait exaucé, mais tu dois faire la marche populaire sur tes mains pendant que Bowser prend sa Koopa Mobile
Je donne une vie à Bowser et il m'apprend à le jouer dans Smash Bros.
Je donne une vie à Bowser et il m'apprend à le jouer dans Smash Bros.
On 2019-04-25 at 00:00:43
Je donne une vie a Bowser et en échange Bowser est a mon service gratuitement et pour toujours.
Souhait exaucé, mais Bowser rate tout ce qu'il entreprend sans le faire exprès
Je donne une vie à Bowser et en échange, il me dit d'où vient Bowser Jr.

On 2018-06-18 at 20:08:01
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux que PERSONNE me dit que j'ai oublié de mettre un message pour mon souhait.
Souhait exaucé mais je te le crierais un jour

Je donne une vie à Bowser et en échange je veux gagner un jour à Mario Party

On 2018-06-17 at 14:38:41
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux avoir le Destinée SANS problème
Si il n'y a pas de problème alors c'est hors jeu

On 2018-06-17 at 08:39:52
Je crois qu'on est allé trop loin...
@Antonio3000, devrait-on reccomencer le jeu sans le "JE SUIS L'ULTIME PERSONNE AYANT PRIT TOUTES LES VIES DE BOWSER, HAHAHA !!!!!!
" ?
@Antonio3000, devrait-on reccomencer le jeu sans le "JE SUIS L'ULTIME PERSONNE AYANT PRIT TOUTES LES VIES DE BOWSER, HAHAHA !!!!!!

Quelle bonne idée parce que là ça commence à partir n'importe comment

On 2018-06-16 at 14:02:02
Je donne une vie à Bowser, et en échange je voudrais que Sonic's Schoolhouse 2 existe.
Souhait exaucé mais c'est un spin-off de Sonic Boom

Je donne une vie à Bowser, et en échange je veux que Kirby Warriors soit annonçé au prochain Nintendo Direct

On 2018-06-16 at 13:31:06
Je donne une vie à Bowser et en échange ce topic sera supprimé.
Souhait exaucé mais les MKPCiens en créeront deux fois plus à chaque fois.
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux Mario Kart Battle Royale

On 2018-06-15 at 18:48:44
Destinée sans problème
Je donne une vie à Bowser et en échange je veux pouvoir contacter le Souhait exaucé mais il ne sera peuplé que par ça :

Je donne une vie à Bowser et en échange je veux Wargor dans Smash Bros.
On 2018-06-10 at 10:14:36
Souhait exaucé , mais tu ne sais pas mais écrire sur switch sans faire de faute est impossible , donc tu va te taire
Je donne une vie a bowser et en échange je peux faire plein de prout virtuel !
Je donne une vie a bowser et en échange je peux faire plein de prout virtuel !
Souhait exaucé,mais ils seront inodore et insonore.
Je donne une vie a Bowser, mais en échange je veux qu'un correcteur automatique corrige toutes vos fautes !
Idée : Niveaux
On 2018-05-15 at 19:11:28
Oui mais est-ce un défaut ?
On 2017-12-10 at 10:53:18
On 2017-11-30 at 21:12:49
En gros c'est créer des murs sur lequel on peut rouler.
On 2017-11-11 at 16:11:16
J'ai testé et je n'ai pas trop compris sinon de quel glitch tu parles ?
On 2017-11-11 at 15:28:05
Pas grave pour les fautes, sinon tu penses à quel type de bugs ?
On 2017-11-11 at 15:16:09
Qu’ecce que tu ne comprends pas exactement ?
On 2017-11-04 at 18:55:17
Dernièrement j'ai testé des configurations ou les murs servait de plateformes plus élevées. Cependant cela posait problème sur plusieurs points.
J'ai donc réfléchi à un moyen de régler ces problèmes et de donner plus de flexibilité dans la création.
La solution qui m'est venue à l'esprit est la configuration de niveaux comme dans un Mario Kart 3D.
Prenons ces différents niveaux comme des blocs à des niveaux plus ou moins élevées.
Regardons ce schéma en coupe qui représente ces niveaux.

Flèche Rouge : On ne peut pas passer de ce niveaux à l'autre
Flèche Bleu : On peut passer de ce niveaux à l'autre avec un tremplin si ascendante ou sans rien si flèche descendante
Les trous sont fonctionnels quelque soit le niveau et les objets tels que les carapaces peuvent descendre des niveaux simplement.
Un même endroit n'est défini que par un seul niveau : pas de pont car vue de dessus. Quand on rencontre un niveau plus élevé directement il est considéré comme un mur. Tout chose placé à un niveau fait effet, hors piste, tremplins...
Ainsi on peut créer de circuits plus complexes et plus contrôlés grâce aux nouveaux murs par exemple.
Interface : murs = niveau 2 actuellement, pour activer la gestion de niveaux il faut modifier un paramètre et la touche murs deviendra les touches Niveau 2, Niveau 3 et Murs, les trois se plaçant comme les murs actuels.
Que pensez vous de cette idée ? Wargor, penses-tu pouvoir programmer cela facilement ?
J'ai donc réfléchi à un moyen de régler ces problèmes et de donner plus de flexibilité dans la création.
La solution qui m'est venue à l'esprit est la configuration de niveaux comme dans un Mario Kart 3D.
Prenons ces différents niveaux comme des blocs à des niveaux plus ou moins élevées.
Regardons ce schéma en coupe qui représente ces niveaux.

Flèche Rouge : On ne peut pas passer de ce niveaux à l'autre
Flèche Bleu : On peut passer de ce niveaux à l'autre avec un tremplin si ascendante ou sans rien si flèche descendante
Les trous sont fonctionnels quelque soit le niveau et les objets tels que les carapaces peuvent descendre des niveaux simplement.
Un même endroit n'est défini que par un seul niveau : pas de pont car vue de dessus. Quand on rencontre un niveau plus élevé directement il est considéré comme un mur. Tout chose placé à un niveau fait effet, hors piste, tremplins...
Ainsi on peut créer de circuits plus complexes et plus contrôlés grâce aux nouveaux murs par exemple.
Interface : murs = niveau 2 actuellement, pour activer la gestion de niveaux il faut modifier un paramètre et la touche murs deviendra les touches Niveau 2, Niveau 3 et Murs, les trois se plaçant comme les murs actuels.
Que pensez vous de cette idée ? Wargor, penses-tu pouvoir programmer cela facilement ?