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Validation des défis : candidatures
On 2019-03-15 at 13:41:46
Je pense que comme pour les news, les admins soient automatiquement nommés au rôle de validateur. 

Pourquoi pas, je pense qu'à terme il faudra même donner plus de droits aux admins (genre supprimer un défi à posteriori, comme on peut le faire pour les circuits).
Moi je dit pareil que ryubix ! Moi je voudrais bien mais j'ai souvent pas le temps.
Je suis intéressé pour modérer les défi
mais après
je peut jouer online avec les autre personnes les samedis et les dimanches matins(bon ok j'ecrit ce message un mercredi mais je suis ma 3DS)
mais après
je peut jouer online avec les autre personnes les samedis et les dimanches matins(bon ok j'ecrit ce message un mercredi mais je suis ma 3DS)C'est pas grave si vous pouvez pas faire ça tout le temps, toute aide, même occasionnelle, est la bienvenue

On 2019-03-12 at 16:13:53
Comme vous le savez probablement, je suis en train de développer un éditeur de défis. Pour ceux qui n'ont pas suivi, je vous renvoie ici : https://mkpc.malahieude.net/topic.php?topic=4184.
Le projet avance pas mal, je pense pouvoir sortir ça ce week-end ou la semaine prochaine !
Il reste cependant une question a régler : la validation des défis.
J'en ai déjà parlé dans le topic, en gros n'importe quel membre peut proposer un défis qui rapporteront des "points défis". Et pour éviter les abus (Ex : des joueurs qui posteraient plein de défis faciles pour gagner plein de points), il faudra modérer tout ça.
Bref, d'où ma question : qui serait intéressé pour être validateur de défis ? La tâche serait assez simple : vous aurez accès à une page avec la liste des défis à modérer, et pour chaque défi vous pourrez choisir de l'accepter ou le refuser (en mettant éventuellement un message si vous refusez). Il ne faut pas de compétence particulière, à part évidemment une expérience sur le jeu.
Il y a déjà des membres qui ont manifesté leur volonté d'être validateur :
Si vous êtes intéressé, dites-le ici et je vous ajouterai à la liste !
PS : Je ne sais pas encore si j'accepterai tout le monde, on verra en fonction du nombre de personnes intéressées. Probablement qu'il y aura une "période d'essai" dans un premier temps et que je vous garderai si ça se passe bien
Le projet avance pas mal, je pense pouvoir sortir ça ce week-end ou la semaine prochaine !

Il reste cependant une question a régler : la validation des défis.
J'en ai déjà parlé dans le topic, en gros n'importe quel membre peut proposer un défis qui rapporteront des "points défis". Et pour éviter les abus (Ex : des joueurs qui posteraient plein de défis faciles pour gagner plein de points), il faudra modérer tout ça.
Bref, d'où ma question : qui serait intéressé pour être validateur de défis ? La tâche serait assez simple : vous aurez accès à une page avec la liste des défis à modérer, et pour chaque défi vous pourrez choisir de l'accepter ou le refuser (en mettant éventuellement un message si vous refusez). Il ne faut pas de compétence particulière, à part évidemment une expérience sur le jeu.
Il y a déjà des membres qui ont manifesté leur volonté d'être validateur :
Veethan23
Link-Triforce-8
Megawolf
ZeKirio
Raphanus_Sativus
Dark_Star
JamBurger
Waluigi68
Anakin9867
Neemo
InfiNate
Ryubix
SuperCoppin
ByoT
Revali_380
Link-Triforce-8
Megawolf
ZeKirio
Raphanus_Sativus
Dark_Star
JamBurger
Waluigi68
Anakin9867
Neemo
InfiNate
Ryubix
SuperCoppin
ByoT
Revali_380
Si vous êtes intéressé, dites-le ici et je vous ajouterai à la liste !
PS : Je ne sais pas encore si j'accepterai tout le monde, on verra en fonction du nombre de personnes intéressées. Probablement qu'il y aura une "période d'essai" dans un premier temps et que je vous garderai si ça se passe bien

Expliquez-Moi
On 2019-04-04 at 19:03:08
Vous savez que vous pouvez désactiver certains types de notification si vous en avez marre de vous faire spammer hein ? Les paramètres c'est pas pour les chiens 

Koh-Lanta Mario: Saison 1 (OFFICIEL)
On 2017-11-05 at 12:01:11
Réessaye ?
Mon activité en baisse: Raisons [Waluigi68]
On 2019-07-24 at 00:01:29
Je vais voir si je peux reproduire sur l'ordi du boulot (c'est aussi un mac), mais ça m'étonne, il me semblait pas que ça faisait ça 
Sinon pourquoi pas mapper aussi la touche caps lock, voire carrément profiter de l'occasion pour faire des paramètres permettant de choisir ses propres contrôles.

Sinon pourquoi pas mapper aussi la touche caps lock, voire carrément profiter de l'occasion pour faire des paramètres permettant de choisir ses propres contrôles.
On 2019-07-22 at 19:15:12
Tu n'es pas le seul à avoir ce problème, c'est un raccourci par défaut de mac. La solution ?
Alt + flèche, cette commande permet aussi de déraper, je l'avais mise en place en substitution précisément pour ça
Alt + flèche, cette commande permet aussi de déraper, je l'avais mise en place en substitution précisément pour ça

Dites ce que vous voulez,MKPC est en train de mourir..
On 2019-07-21 at 11:58:31
Pour le coup, en ce moment c'est plutôt faux :
https://mkpc.malahieude.net/ranking-forum.php?month=last
Les américains sont en vacances pour la plupart, et l'activité francophone est en train de pas mal remonter !
Après c'est vrai qu'il y a eu beaucoup de non-francophones ces derniers mois, et que ça peut poser problème pour certains... Je me demande si on devrait pas un peu plus séparer les forums français et anglais. Je sais pas encore comment, parce que j'aime bien l'idée de faire cohabiter les deux communautés, donc j'ai pas envie d'avoir juste deux forums complètement indépendants. Mais il y a peut-être un juste milieu à trouver. À réfléchir.
https://mkpc.malahieude.net/ranking-forum.php?month=last
Les américains sont en vacances pour la plupart, et l'activité francophone est en train de pas mal remonter !
Après c'est vrai qu'il y a eu beaucoup de non-francophones ces derniers mois, et que ça peut poser problème pour certains... Je me demande si on devrait pas un peu plus séparer les forums français et anglais. Je sais pas encore comment, parce que j'aime bien l'idée de faire cohabiter les deux communautés, donc j'ai pas envie d'avoir juste deux forums complètement indépendants. Mais il y a peut-être un juste milieu à trouver. À réfléchir.
Happy Birthday Wargor!
On 2019-07-19 at 18:18:20
Thanks everyone 

Joyeux anniversaire au créateur du jeu !
On 2019-07-19 at 18:18:01
Merci à tous 

Oû passé tout les infos sur MKPC ?
On 2019-05-26 at 14:01:12
Non aucun risque, les données restent telles qu'elles étaient juste avant le crash.
Le crash vient du fait que la base de données est coupée, donc les données ne peuvent pas être touchées.
Le crash vient du fait que la base de données est coupée, donc les données ne peuvent pas être touchées.
On 2019-05-26 at 12:22:33
Rien n'est cassé, à chaque fois c'est juste un service qu'il faut redémarrer. Mais c'est vrai que c'est assez ennuyeux...
On 2019-05-26 at 12:20:57
J'ai donné la raison sur le discord.
[Proposition] le [center] et le [title]
Ideas about the items in MKPC
On 2019-06-29 at 23:23:25
I noticed 4 things that are frustrating with bullet bills:
- They don't last long enough, especially when you're in the last position. Its duration should depend on how far you're from the others.
- When there is a sharp turn, they take too much time to turn.
- If there is an intersection, they can mess up and go in the wrong way (like in Ribbon Road).
- If there is an intersection with a jump over the track (like in Ribbon Road too), and the bullet bills finishes here, you get stuck in the intersection and have to redo a large part of the circuit.
I'll first try to fix those issues, I think it's the most important for now
- They don't last long enough, especially when you're in the last position. Its duration should depend on how far you're from the others.
- When there is a sharp turn, they take too much time to turn.
- If there is an intersection, they can mess up and go in the wrong way (like in Ribbon Road).
- If there is an intersection with a jump over the track (like in Ribbon Road too), and the bullet bills finishes here, you get stuck in the intersection and have to redo a large part of the circuit.
I'll first try to fix those issues, I think it's the most important for now

Gros bug avec les défis
On 2019-06-23 at 11:13:43
Corrigé !
J'ai marqué tes défis comme validés pour pas que t'aies à les refaire (je te fais confiance sur leur faisabilité), t'as plus qu'à publier
J'ai marqué tes défis comme validés pour pas que t'aies à les refaire (je te fais confiance sur leur faisabilité), t'as plus qu'à publier

On 2019-06-18 at 17:38:46
Argl ! C'est bizarre comme bug, là comme ça je vois pas ce que ton circuit a de particulier...
En plus ça tombe mal, je suis au Cambodge actuellement et j'ai pas pris mon ordi, donc je peux absolument pas toucher au code
J'essaye de regarder quand je reviens la semaine prochaine !
En plus ça tombe mal, je suis au Cambodge actuellement et j'ai pas pris mon ordi, donc je peux absolument pas toucher au code

J'essaye de regarder quand je reviens la semaine prochaine !
Tracks are getting a bit boring...
On 2019-04-29 at 22:56:27
It's not that we don't want it, it's that it would be difficult to implement.
Many improvement suggestions are asked in this game, so we try to prioritize each suggestion in function of usefulness and difficulty.
Your proposition is not bad, but a bit hard to make and not essential since complete mode exists.
But it doesn't mean it won't be done. It just might take time before we implement it.
I hope you understand
Many improvement suggestions are asked in this game, so we try to prioritize each suggestion in function of usefulness and difficulty.
Your proposition is not bad, but a bit hard to make and not essential since complete mode exists.
But it doesn't mean it won't be done. It just might take time before we implement it.
I hope you understand

[proposition] Image de circuit (complet) par url.
On 2019-06-04 at 08:25:33
Pas pour l'instant, là l'image est juste importée depuis l'url et stockée sur le serveur de MKPC. C'était plus simple de faire comme ça dans un 1er temps, parce que du coup on ne touche pas au reste du code.
Mais c'est une première étape vers cette fonctionnalité oui.
Mais c'est une première étape vers cette fonctionnalité oui.
On 2019-06-03 at 22:25:38
Bon, bah c'est fait du coup 

On 2019-05-24 at 18:31:14
Je suis justement en train de coder une màj majeure du mode complet, donc ça peut être l'occasion de rajouter cette possibilité 
La question que je me pose c'est : en dehors de ce problème d'image, est-ce que le reste de l'éditeur en mode complet est utilisable sur Wii U ? Il me semble que pas mal de trucs doivent être fait à la souris (position des murs, trajets des ordis...). De souvenir sur un écran tactile c'était quasi inutilisable.
Donc c'est pas dit que ce soit si simple...

La question que je me pose c'est : en dehors de ce problème d'image, est-ce que le reste de l'éditeur en mode complet est utilisable sur Wii U ? Il me semble que pas mal de trucs doivent être fait à la souris (position des murs, trajets des ordis...). De souvenir sur un écran tactile c'était quasi inutilisable.
Donc c'est pas dit que ce soit si simple...
999 - 
40342 pts ★ Titan
13675 pts ★ Champion