Minor Mario Kart PC update: other bug fixes
Published on 2025-08-07 at 19:07:37
Hey there, another small update has been released on Mario Kart PC! This update includes lots of minor improvements and bug fixes to improve the game's overall quality!
Full Change Log
• Items fix/rework:
◦ Reduced the
Green and
Red Shells' hitbox
◦ The
Red,
Blue and
Dark Shells' overall speed has been increased
◦ Fixed
Red Shells being able to target players when they are respawning
◦
Red Shells can reset their target if the player isn't considered targettable anymore
◦ Fixed an issue where getting hit by a
Blue Shell and falling off on the same frame caused incorrect velocity when respawning
◦ Fixed the
Mega Mushroom shrinking SFX playing twice when getting hit by a lightning while already shrinking
◦ Fixed the
Golden Mushroom's cooldown not starting if the player uses it on a boost
◦ Added invincibility frames to the player once their
Bullet Bill ends
◦ Removed destroying multiple items on the same frame, except for ground
Mushrooms and ground
Stars
• Sprite changes:
◦ Improved sprites for the ground
Mushroom, the
Bob-omb, the
Blue and
Dark Shells (Credits to @Kernell for the
Bob-omb's sprite)
◦ Updated the
Blue and
Dark Shells' sprites in the item slot
◦ Updated the
Banana's minimap icon
◦ Updated the challenge difficulties' icons
◦ Updated Petey Piranha's minimap icon
See below some screenshots of these new sprites!
• Drop fixes:
◦ Fixed droppable items being dropped twice under certain circumstances
◦ Fixed items being droppable on holes
◦ Fixed items being dropped far ahead of the player when colliding with transparent decors
• Track fixes:
◦ Removed unwanted holes in the corners of the road in SNES Bowser's Castle
◦ Removed unwanted off-road on the sidewalks next to the finish line of DS Mario Circuit (also includes the DS Mario Circuit quick mode pieces)
◦ Fixed a checkpoint being skippable in a turn on GBA Boo Lake (the respawn glitch still works)
• Quality of life changes:
◦ Added a minimap icon when a
Mega Mushroom is used
◦ Lowered the volume of the
Star music
◦ Removed the track name in the "Reorder challenges" menu
◦ Fixed various translation mistakes
• Better default settings:
◦ Default FPS set to 30
◦ Default interframe interpolation depends on FPS
•
POW Block:
◦ Added the
POW Block back in the standard race item distributions! Therefore, the item is now (re)available in worldwide races!
◦ Fixed the
POW Block dropping invincible players's items
◦ Fixed the
POW Block giving a small bump to invincible players
◦ Fixed an issue where the
POW Block couldn’t be used if another had just been used
• Challenges:
◦ Added a "without bumping any kart" setup option
◦
Bob-ombs can now be placed on the track using the "Add items in the track" setup option
◦ Added a checkbox to disable default decors on the track for the "Add extra decors..." setup option
◦ Reworded challenge difficulty recommendations
• Decor fixes:
◦ Fixed items not dropping when a box decor is destroyed by an item/invincible player
◦ Nerfed the invincibility frames given by decors upon getting hit
• Other bug fix:
◦ Fixed the race counter text showing up behind decors
◦ Fixed an issue where the player could trick in a cannon if their
Bullet Bill ended during it
◦ Fixed various crash issues
That's all for this update! Have fun!
Full Change Log
• Items fix/rework:
◦ Reduced the


◦ The



◦ Fixed

◦

◦ Fixed an issue where getting hit by a

◦ Fixed the

◦ Fixed the

◦ Added invincibility frames to the player once their

◦ Removed destroying multiple items on the same frame, except for ground


• Sprite changes:
◦ Improved sprites for the ground





◦ Updated the


◦ Updated the

◦ Updated the challenge difficulties' icons
◦ Updated Petey Piranha's minimap icon
See below some screenshots of these new sprites!
• Drop fixes:
◦ Fixed droppable items being dropped twice under certain circumstances
◦ Fixed items being droppable on holes
◦ Fixed items being dropped far ahead of the player when colliding with transparent decors
• Track fixes:
◦ Removed unwanted holes in the corners of the road in SNES Bowser's Castle
◦ Removed unwanted off-road on the sidewalks next to the finish line of DS Mario Circuit (also includes the DS Mario Circuit quick mode pieces)
◦ Fixed a checkpoint being skippable in a turn on GBA Boo Lake (the respawn glitch still works)
• Quality of life changes:
◦ Added a minimap icon when a

◦ Lowered the volume of the

◦ Removed the track name in the "Reorder challenges" menu
◦ Fixed various translation mistakes
• Better default settings:
◦ Default FPS set to 30
◦ Default interframe interpolation depends on FPS
•

◦ Added the

◦ Fixed the

◦ Fixed the

◦ Fixed an issue where the

• Challenges:
◦ Added a "without bumping any kart" setup option
◦

◦ Added a checkbox to disable default decors on the track for the "Add extra decors..." setup option
◦ Reworded challenge difficulty recommendations
• Decor fixes:
◦ Fixed items not dropping when a box decor is destroyed by an item/invincible player
◦ Nerfed the invincibility frames given by decors upon getting hit
• Other bug fix:
◦ Fixed the race counter text showing up behind decors
◦ Fixed an issue where the player could trick in a cannon if their

◦ Fixed various crash issues
That's all for this update! Have fun!

Salut à tous ! Une nouvelle mise à jour vient de sortir sur Mario Kart PC ! Elle vise à corriger certains bugs ainsi qu'améliorer la qualité globale du jeu.
Liste des Changements
• Réglages / améliorations des objets :
◦ La taille de la hitbox des
Carapaces Vertes et
Carapaces Rouges a été réduite
◦ La vitesse des
Carapaces Rouges,
Carapaces Bleues et
Carapaces Noires a été augmentée
◦ Correction des
Carapaces Rouges qui pouvaient cibler les joueurs en train d'être remis sur la piste après être tombés
◦ Les
Carapaces Rouges peuvent désormais arrêter de cibler un joueur s'il est dans un état où il ne devrait pas être ciblé
◦ Correction d'un bug où un joueur recevait de la vélocité incorrecte lorsqu'il tombait et se faisait toucher par une
Carapace Bleue sur la même frame
◦ Correction du son de rétrécissement du
Méga Champignon qui se jouait 2 fois lorsqu'un éclair frappait pendant le rétrécissement par durée
◦ Correction de la durée du
Champignon Doré qui ne réduisait pas lorsqu'il était utilisé sur un boost
◦ Ajout de frames d'invincibilité lorsqu'un joueur sort de sa
Bill Balle
◦ Supression du fait de détruire plusieurs objets au sol sur la même frame, sauf pour le
Champignon et
l'Étoile
• Modifications des sprites :
◦ Amélioration de l'image des
Champignons au sol,
Bob-ombs,
Carapaces Bleues et
Carapaces Noires (Merci à @Kernell pour l'image de la
Bob-omb)
◦ Nouvelles images de la
Carapace Bleue et
Carapace Noire dans l'emplacement des objets
◦ Nouvelle image de la
Banane sur la carte
◦ Nouvelles images des difficultés de défis
◦ Nouvelle image de Flora Piranha sur la carte
Vous verrez ci-dessous quelques captures d'écran de ces nouveaux sprites !
• Corrections des relâchements d'objets :
◦ Correction des objets qui se lâchaient 2 fois sous certaines circonstances
◦ Correction des objets qui pouvaient se lâcher sur les trous
◦ Correction des objets qui se lâchaient loin devant le joueur lorsqu'il entrait en collision avec des décors transparents
• Corrections des circuits :
◦ Suppression de certains trous non-désirés dans les coins des courses SNES Château de Bowser
◦ Suppression de l'hors-piste sur la route à côté de la ligne d'arrivée dans DS Circuit Mario (ainsi que dans les pièces du Mode simplifié)
◦ Correction d'un certain checkpoint qui pouvait être sauté dans un virage dans GBA Lac Boo (le bug de réapparition marche encore)
• Améliorations de confort :
◦ Ajout d'une icone sur la carte pour les joueurs en
Méga Champignon
◦ Réduction du volume de la musique de
l'Étoile
◦ Suppression du nom des circuits dans la page de réorganisation des défis
◦ Correction d'erreurs de traduction
• Meilleurs paramètres par défaut :
◦ Les FPS par défaut sont maintenant mis à 30 au lieu de 15
◦ L'interpolation inter-frame par défaut s'adapte aux FPS
•
Bloc POW :
◦ Ajout du
Bloc POW dans les distributions par défaut en course ! L'objet est donc (re)disponible en courses mondiales !
◦ Correction du
Bloc POW qui retirait les objets des joueurs invincibles
◦ Correction du
Bloc POW qui faisait faire un petit saut aux joueurs invincibles
◦ Correction d'bug où le
Bloc POW ne s'utilisait pas si un autre venait de disparaître
• Défis :
◦ Ajout d'une option de setup "Désactiver les collisions entre karts"
◦ Les
Bob-ombs peuvent désormais être placées sur la piste avec l'option de setup "Placer des objets sur la piste..."
◦ Ajout d'une case cochable pour désactiver les décors par défaut dans l'option de setup "Ajouter des décors..."
◦ Reformulation des exemples obsolètes des recommandations de difficulté
• Réglages de décors :
◦ Correction des décors boîtes qui ne lâchaient pas d'objets quand elles étaient détruites par un objet / joueur invincible
◦ Réduction des frames d'invincibilité de certains décors
• Autres réglages divers :
◦ Correction du compteur de course qui était caché par les décors
◦ Correction d'un bug où les joueurs pouvaient faire une figure si leur
Bill Balle se finissait pendant un canon
◦ Correction de bugs faisant planter le jeu
C'est tout pour cette mise à jour ! Amusez-vous bien !
Liste des Changements
• Réglages / améliorations des objets :
◦ La taille de la hitbox des


◦ La vitesse des



◦ Correction des

◦ Les

◦ Correction d'un bug où un joueur recevait de la vélocité incorrecte lorsqu'il tombait et se faisait toucher par une

◦ Correction du son de rétrécissement du

◦ Correction de la durée du

◦ Ajout de frames d'invincibilité lorsqu'un joueur sort de sa

◦ Supression du fait de détruire plusieurs objets au sol sur la même frame, sauf pour le


• Modifications des sprites :
◦ Amélioration de l'image des





◦ Nouvelles images de la


◦ Nouvelle image de la

◦ Nouvelles images des difficultés de défis
◦ Nouvelle image de Flora Piranha sur la carte
Vous verrez ci-dessous quelques captures d'écran de ces nouveaux sprites !
• Corrections des relâchements d'objets :
◦ Correction des objets qui se lâchaient 2 fois sous certaines circonstances
◦ Correction des objets qui pouvaient se lâcher sur les trous
◦ Correction des objets qui se lâchaient loin devant le joueur lorsqu'il entrait en collision avec des décors transparents
• Corrections des circuits :
◦ Suppression de certains trous non-désirés dans les coins des courses SNES Château de Bowser
◦ Suppression de l'hors-piste sur la route à côté de la ligne d'arrivée dans DS Circuit Mario (ainsi que dans les pièces du Mode simplifié)
◦ Correction d'un certain checkpoint qui pouvait être sauté dans un virage dans GBA Lac Boo (le bug de réapparition marche encore)
• Améliorations de confort :
◦ Ajout d'une icone sur la carte pour les joueurs en

◦ Réduction du volume de la musique de

◦ Suppression du nom des circuits dans la page de réorganisation des défis
◦ Correction d'erreurs de traduction
• Meilleurs paramètres par défaut :
◦ Les FPS par défaut sont maintenant mis à 30 au lieu de 15
◦ L'interpolation inter-frame par défaut s'adapte aux FPS
•

◦ Ajout du

◦ Correction du

◦ Correction du

◦ Correction d'bug où le

• Défis :
◦ Ajout d'une option de setup "Désactiver les collisions entre karts"
◦ Les

◦ Ajout d'une case cochable pour désactiver les décors par défaut dans l'option de setup "Ajouter des décors..."
◦ Reformulation des exemples obsolètes des recommandations de difficulté
• Réglages de décors :
◦ Correction des décors boîtes qui ne lâchaient pas d'objets quand elles étaient détruites par un objet / joueur invincible
◦ Réduction des frames d'invincibilité de certains décors
• Autres réglages divers :
◦ Correction du compteur de course qui était caché par les décors
◦ Correction d'un bug où les joueurs pouvaient faire une figure si leur

◦ Correction de bugs faisant planter le jeu
C'est tout pour cette mise à jour ! Amusez-vous bien !















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